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《剑网3》明教门派介绍

2026-09-25来源:网络作者:游戏洛

剑网三八大门派介绍

《新2113剑侠情缘网络版叁》游戏的5261职业有:万花、纯阳、七秀、少林、天策4102、藏1653剑、五毒、唐门、明教、丐帮
万花

万花
职业概况:治疗和输出两条路线,主驱散。
关键词:大范围解除不良状态。
上手难度:难,需重视身法走位与控制耗内,驱散。
团队定位:在团战和需要驱散不良状态的副本中的驱魔少年。
门派评价:泼墨挥洒尽飘逸,非常有文化底蕴的职业。
花间游:
优势:输出心法亦有不俗的辅助能力,可为队友提供减伤及解除不良状态。

万花谷徽记
劣势:伤害加成较低,反控能力偏弱。
离经易道:
优势:大范围解除不良状态,团队不可或缺的职业。
劣势:运功时间长,应急能力较为欠缺。
门派诗歌:
春兰秋菊夏清风,三星望月挂夜空。
  不求独避风雨外,只笑桃源非梦中。
纯阳

纯阳
职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。
关键词:气场。
上手难度:总体适中,但职业流派和玩家层次差异巨大。气纯(紫霞纯阳)较为容易,而剑纯(太虚纯阳)需要技能连续配合、并需要很强的走位、手法以及战局判断,操作难度非常高。
团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。
门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。
紫霞功:

纯阳宫徽记
优势:攻击高,爆发强,远程输出,反控制能力相对较强。
劣势:血量偏少,防御偏低。
太虚剑意:
优势:出色的控制和反控能力。
劣势:近战职业,攻击距离较短,爆发偏弱,血量偏少。
门派诗歌:
昆仑玄境山外山,乾坤阴阳有洞天。
只问真君何处有,不向江湖寻剑仙。
七秀
职业概况:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,招式多为瞬发。

七秀
关键词:高生存,战斗复活、应急治疗,群体治疗。
上手难度:易,针对女性设计的门派。
团队定位:受欢迎的团队多面手。
门派评价:回眸嫣然能倾国,覆手云雨可倾城。
冰心诀:
优势:攻击力高,爆发力强。

七秀坊徽记
劣势:血量少、防御偏低,追击能力较弱。
云裳心经:
优势:不俗的治疗能力,稳定的小队群疗,战斗中满血复活队友。
劣势:消耗内力偏多,更考验续航能力。
门派诗歌:
西子湖畔西子情,楼外楼中雨霖铃。
  画廊绣舫霓裳舞,小桥流水叶娉婷。
少林
职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。

少林
关键词:内功防御者,伤害反弹。
上手难度:较难,操作较复杂。
团队定位:团队中的核心人物,值得信赖的主T。
门派评价:内功防御专家,尤其善于群体拉怪。
易筋经:
优势:比较强的控制能力与输出能力。

少林寺徽记
劣势:近战职业,攻击距离较短,追击能力较弱。
洗髓经:
优势:高血高内防,内外兼修全面平衡。
劣势:建立仇恨较慢,强制嘲讽技能CD较长。
门派诗歌:
古刹紫竹禅钟鸣,降妖伏魔江湖行。
  佛音亦有豪情意,天下武功出少林。
天策
职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,外功防御肉盾。

天策
关键词:外功防御者,马上战斗。
上手难度:中上,较好操作。
团队定位:攻防兼备的多面手。
门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。
傲血战意:
优势:唯一能马上战斗的职业路线,高机动,爆发力高。

天策府徽记
劣势:反控制能力稍弱。
铁牢律:
优势:高血高外防。
劣势:群体嘲讽较弱,内功防御不高。
门派诗歌:
长河落日东都城,铁马戍边将军坟。
  尽诸宵小天策义,长枪独守大唐魂。
藏剑

藏剑
职业概况:轻剑和重剑,快速切换内功,纯外功近战。
关键词:快速切换内功,剑。
上手难度:较难,需要较高的操作水平。
团队定位:属主力群体伤害输出者,辅助坦克稳定仇恨。
门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!
问水诀:

藏剑山庄徽记
优势:剑气无限续航,高机动,高免控,高控制。
劣势:攻击较弱,内防较低。
山居剑意:
优势:伤害高,爆发强。
劣势:攻击距离较短,内防较低。
门派诗歌:
秀水灵山隐剑踪,不闻江湖铸青锋。
  逍遥此身君子意,一壶温酒向长空。
五毒
职业概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。

五毒
上手难度:易。
团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。
门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。
毒经:
优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变。DOT技能瞬发,伤害高。优秀的控制能力。

五毒教徽记
劣势:减伤较弱。
补天诀:
优势:治疗量高,群疗效果显著,可为全团补蓝。
劣势:腿短,应急能力与反控能力较弱。
门派诗歌:
深林魅影古墓缠,野迹繁花掩翠山。
圣兽灵心归毒海,仙踪遗秘问奇缘。
唐门

唐门
职业概况:远程攻击门派,外功和毒性内功两种攻击心法。
关键词:暗器,变型弩,机关,隐身。
上手难度:中,较易寻得套路。
团队定位:新团队副本中的主要输出单位,作为唯一的外功远程职业,不可或缺。其中天罗诡道的副本输出能力更强。
门派评价:神出鬼没的身法,诡异的机关和暗器,强悍的远程输出和控制、无限续航力使得唐门独步江湖!
惊羽诀:

唐门徽记
优势:强大的输出与爆发能力,隐身,刺客联盟。
劣势:生存能力较弱。
天罗诡道:
优势:强大的输出,隐身,机关辅助。
劣势:生存能力较弱,机动性比惊羽弱,画地为牢。
门派诗歌:
蜀中世家纷争事,暗起云涌逍九天。
针翎钉棘十指牵,暴雨飞星乾坤颠。
明教

明教
职业概况:伤害和防御两条路线,内功近战。闪避型肉盾。
关键词: 弯刀、敏捷、日月魂量。
上手难度: 难,战斗节奏较快,较考操作。
团队定位: 攻守兼备。
门派评价: 敏捷身法,攻击迅速,西域作战风格,日月系特点鲜明,诡异莫测!
焚影圣诀:
优势: 出招快,位移能力强,闪躲高、生存力强。

明教徽记
劣势: 战斗时需要积累日灵或月魂。
明尊琉璃体:
优势:高血高闪避,较为均衡的外防和内防能力。拥有群体减伤技能,为队友提供安全的防护。
劣势:建立仇恨较慢,且闪避看脸,硬性抗性不高。
门派诗歌:
危楼百尺傲佛巅,霸业皇图不惧天。
轮战五湖杀束手,欲上九天戮真仙。
丐帮

丐帮
职业概况:号称天下第一大帮会。盖天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,此帮会向来以侠义为先。丐帮帮主旳打狗棒法一脉单传,丐帮降龙十八掌更是名扬天下。
关键词:打狗棒,外功,ACT模式,格斗。
上手难度: 难,战斗节奏较快,帮招式简约不简单,对玩操作反应有些许要求。
团队定位:近战纯输出职业。

丐帮成男
门派评价:招式连贯,疾中有稳,棍掌交杂,大开大合。
笑尘诀:
优势:单体伤害较强,单体控制极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控状态。部分部分棍、掌技能带有少量群体控制。
劣势:群体伤害较弱,几乎无辅助能力,通过奇穴能获得少许辅助效果。
门派诗歌:
笑醉狂言酒中仙,我意逍遥烟雨行。
琉璃岛上笑尘诀,芦苇荡里细雨微。

《剑网三》明教技能有哪些?

【赤日轮】2113
  3段伤害,一段比一段高,后52612段的攻击4102可以同时攻击几个目标,每段1653获得20点日灵,没啥好说的
  秘籍:伤害秘籍X2,会心秘籍X2
  
  【幽月轮】
  3段伤害,也是一段比一段高,第二第三段有会心加成,每段获得20点月灵
  秘籍:【会心后获得额外5点月灵】会心X2,伤害X1
  
  【烈日斩】
  仅次于驱夜和破魔,伤害第三高的技能,使目标受到的阴阳内功伤害提高5%,所以起手一定要拍烈日,命中后获得30点日灵
  秘籍:【对原地静止目标伤害提高10%】,伤害X2,会心X1

  【银月斩】
  DOT技能,伤害在第一部分大家有目共睹了…命中后获得30点月灵
  秘籍:【额外获得5点月灵】,会心X3
  ·需要注意的是,和烈日相比,银月斩攻击距离是8尺,比较远
  
  【净世破魔击】
  主输出技能,距离8尺,日月各有不同效果和优劣
  破魔日:单体伤害高,但是如果目标旁边有敌人的话伤害会分散很蛋疼
  破魔月:追击技能,3段的伤害,追击冲刺过程中具有短暂的免控
  秘籍:【会心后解除目标混元阴阳毒性气劲各1个】,会心X2,伤害X1
  ·需要注意的是,由于破魔月有3段,所以只要会心合格,配合驱散秘籍可以说只要打出破魔月几乎必驱散
  
  【生死劫】
  控制技能,JJC主力技能,伤害偏低,作为一只喵,野外你可以不用这个,纯打伤害,但是想打JJC想拿装备就必须学会用这个
  日月效果不同
  日:晕4秒,带秘籍5秒,参与控制递减
  月:使目标受到的疗伤效果降低50%
  秘籍:【眩晕和减疗持续时间+1秒】【距离X2】,伤害X1
  ·需要注意的是,在打JJC的时候一般会点出【善恶如梦】奇穴,日和月的生死劫无论打出来都等于同时打了日劫+月劫,但是!请记住,用满日打【生死劫】,用满月打【净世破魔击】,因为点了【善法肉身】满月的破魔带控+追击,而满日的破魔却可能把伤害分散掉
  ·生死劫的减疗可被驱散
  ·生死劫的秘籍全都只能在帮会买,而且一本动不动就720监本,【给徒弟买了秘籍所以至今都没读完剩下那本+1尺的…

  【驱夜断愁】
  喵伤害最高的技能,必须隐身现形后3秒内才能施展,在背后施展的话伤害还会+30%,命中后同时获得60点日月灵
  秘籍:会心X3,伤害X1,或者把其中一本换成+距离的,看个人喜好
  ·需要注意的是,破隐后3秒内可以使用,所以说,并不是隐身之后就必须先来一刀驱夜,例如追着一个人,你隐身解控了,手上握着一半的日灵,可以先选择一刀【烈日斩】+一刀【赤日轮】,满日打出破魔之后,卡着3秒最后那点打出驱夜。
  
  
  【暗尘弥散】
  俗称隐身,标志性技能,隐身后持续60秒
  非进战状态下手动取消或者隐身时间到之后会有5秒CD,才能再次进入隐身
  进战状态下隐身可解除一切控制,并隐身5秒,带免控,移动速度+40%
  ·需要注意的是
  一,由于隐身消失后,会有5秒CD,所以野外的时候在没进战的状态下可以找一只小怪打死,就不会有5秒CD,可以直接进行再次隐身,没有CD哟
  二,非进战状态下隐身会被群出来,或者拉出来,所以,远离人群
  三,如果要对纯阳粑粑动手,在有生太极的情况下,虽然生太极没有伤害,但是走进气场双方都会显示进入战斗,也就是告诉了对方我靠近你了,万一还是剑纯粑粑一个人剑就把你爆出来了,所以如果要动手推荐用幻光步起手
  四,隐身的瞬间可以脱战使用大轻功,如果对方也是能隐身的,那么对面隐身的瞬间,你会有短暂的一瞬脱战,如果你在那瞬间也使用隐身,进入的隐身会是非进战状态下的60秒
  五,隐身用蹑云等小轻功不破隐
  
  【光明相】
  爆发技能,简单的说就是,满灵后可以直接打出2个【净世破魔击】,或者一个【生死劫】+一个【净世破魔击】
  秘籍:【使自身日月灵魂获取速度+20%】,减CDX2,5秒内每秒回血1%
  ·需要注意的是,【光明相】有一本秘籍是驱散,可以选择换下一本CD或者回血,但是打花间的时候请务必不装驱散秘籍,否则中了兰摧玉折的话,驱散掉会被封内

  【贪魔体】
  减伤技能,降低80%伤害,免控,但是不能跳不能攻击
  秘籍:【解除锁足减速】,【增加移动速度X2】,持续时间+1秒
  ·需要注意的是
  一,明教由于伤害偏低,大部分喵都会选择不带御劲的装备,或者搭PVE散件,非常容易成为被集火的对象,所以贪魔体的减伤十分重要,即使你点了【镇魔极道】,我也不推荐你秒炸掉
  二,贪魔体结束后,看情况适当的使用后跳或者小轻功,扶摇不算,因为现在稍微懂一点明教的人都会看着你的状态,只要你一从地下钻上来,照脸就是一个控
  三,在水里的时候贪魔体会显得十分坑爹,不能跳的同时还会自动往下沉
  四,隐身状态下,如果没有点【镇魔极道】,使用贪魔体是不会现身的
  
  【幻光步】
  门派轻功,范围20尺,取消掉再用手点的话会稍远一点
  ·需要注意的是
  一,幻光步不是瞬发,即使读条时间非常非常短,他也不是瞬发,所以你有可能在跳起来还没飞过去的时候就被控住了
  二,由于是读条技能,所以可以点下幻光步之后立刻跳一下,幻光步会被取消,内战的时候可以骗一下同门
  三,技能的高低差判定,当从低处向高处的目标使用时没什么问题,例如对手扶摇起来,可以用幻光踩,但是从高处向低处踩的时候则会出现问题,例如JJC著名坑爹地图大漠楼兰,你在中央的山坡上而对手在坡下,你对目标使用幻光步,你会踩到目标头上的空中再掉下去

  【流光囚影】
  位移技能,20尺,点出【超然物外】的情况下和免控捆绑,不占用公CD
  ·需要注意的是
  一,由于是瞬发,落点判断比幻光步准确很多,基本不会发生偏差
  二,流光在对手没有免控的情况下,对目标使用会使目标有一瞬间的停顿
  三,请不要狂点流光,不然会一瞬间把2个流光同时用掉,例如被丐帮敦的时候,蹑云出去流光回来比狂点流光会好一点
  四,不慎被藏剑峰插推出去的时候,可以尝试对藏剑狂点流光,然后你会发现你和鹤归的藏剑位置互换了
  五,请尽量不要对扶摇起来或者在大轻功的人使用,不然会摔伤,原因不明,即使要这样用,请流光之后瞬间打出技能并接一个2段跳
  六,面向,有时候用了面向会自动朝向目标的背,有时候则不会,需要自己拉
  七,在点了【无间影狱】奇穴下的流光,即使是秀秀,抠脚出去30尺,手速快的情况下也可以连续2个流光追上去呼她一脸生死劫
  八,这技能不仅能对敌人,对队友也可以用

 【怖畏暗刑】

  俗称缴械,可以抓对手下马并无法用武器4秒
  秘籍:【隐身下施展可以使目标锁足4秒】【距离X2】,减CDX1
  ·需要注意的是
  一,对丐帮没什么用,缴械是缴对手的武器,而丐帮是用掌法的,我们是爱好和平的喵,总不能把别人的手脚剁掉
  二,虽然缴械带秘籍可以隐身下锁足对手,但是除非野外偷袭,不然切磋或者JJC对面都一般都会选择后跳来规避,所以起手不一定要缴械
  三,缴械效果有递减,连续使用第二次的时候效果只有2秒
  
  【无明魂锁】
  闷棍,8尺,虽然持续时间有8秒,但是一般都撑不到那么久,隐身下使用不会现身
  
  【极乐引】
  CD1分钟,群拉,团队辅助技能,配合藏剑风车,破隐
  秘籍:【被拉后封对手轻功2秒】【距离X2】,减CDX1
  ·需要注意的是,和幻光步,贪魔体炸隐身不同,那2个是用伤害去破隐,而极乐引是因为强制位移,因此幻光步和贪魔体破隐需要等唐门,明教之类的隐身免控时间过后才能拉出来,而极乐引只要对手一隐身马上就能抓出来,但是会有点小延迟  
  【生灭予夺】
  CD2分钟,重置5个技能CD(算上奇穴6个)的神技,同时附带蓄灵速度+100%
  绝对的底牌,爆发技能
  ·需要注意的是,隐身驱夜破隐后使用生灭可以立刻再打出一个驱夜,所以总共加起来是4个驱夜。

剑网三明教门派称号有哪些?

称号:

1、辉日:右护法沈2113酱侠门下,我心恒明5261

2、影月:墨衫夜帝卡卢比4102门下,灭诸魔法

3、妙火:圣1653女陆烟儿门下,妙火常耀

4、洪水:冰魄寒王丁君门下,百川湛然

5、琉金:三心情王左思门下,金刚法身

6、星木:左护法何方易门下,何欢一生

7、方土:双头魔王克辛波门下,无量方土

扩展资料

其他门派称号:

轻眉—燕帅长孙忘情门下,煞染轻眉。

引月—前总统领薛直门下,引月雕云。

流缘—军士风夜北门下,流缘何处。

潋滟—女卫营统领燕忆眉门下,潋滟无岸。

星河—飞羽营统领申屠远门下,弓挽星河。

觅雪—先锋营统领宋森雪门下,谁人觅雪。

万劫—破阵营统领王不空门下,万劫降秽。

如晦—莱国公杜如晦所领之营,明断果敢。

无忌—赵国公长孙无忌所领之营,所向披靡。

卫公—卫国公李靖所领之营,雄才大略。

叔宝—胡国公秦琼所领之营,英勇非常。

玄龄—梁国公房玄龄所领之营,深谋远虑。

尉迟—鄂国公尉迟敬德所领之营,豪情意气。

知节—卢国公程知节营所领之营,刚烈威猛。

剑网三明教日大月大是什么意思...求一下其他技能的...

1、日大2113——伏明众生(意为日系大招)

2、月大5261——冥月渡心(意为月系大4102招)

3、缴械——怖1653畏暗刑

4、隐身——暗尘弥散

5、降速——业海罪缚

6、重置——生灭予夺

7、伪装——驱夜断愁

8、戒火——戒火斩

9、怜悯——慈悲愿

10、日破月破——净世破魔击

11、赦免——烈日斩

12、焚邪——煌日照

13、涅槃——幽月轮

14、庄严——银月斩

15、暗狱——寒月耀

16、生死劫——解脱法

明教武学由教主陆危楼所创,出招之时如有日月之威,往往能从敌人意想不到的地方发动摧枯拉朽般之攻击,防不胜防。坚定的信仰则可令信徒受到明尊护佑,身化琉璃妙相,常常令敌人难以捉摸,攻击落空。即便遭受攻击,也能从敌人身上获取新生的活力。

扩展资料

《剑网三》门派人物介绍

1、陆危楼

波斯祆教护法,也是游戏中明教门派的创派教主,兵器是浮沉照影。

陆危楼本来是纯正的中华血统,祖上乃是丝绸之路上的大商贾,为了躲避南北朝的战乱,避难定居在波斯,陆危楼也正是在这么一个中西文化碰撞的家庭长大的。

2、陆烟儿

明教教主陆危楼的亲生女儿,亦是明教的现任圣女,责任心强,对明教上下十分关心。因昔年义姐米丽古丽的悲剧,其父陆危楼废除了教中圣女需要修炼《断情》的规矩,所以陆烟儿作为圣女未曾如前几代圣女一般修炼《断情》。

剑三有哪些门派?

一、 剑三有藏剑、天策、七2113秀、少林、纯5261阳、万花、唐门、五毒4102、丐帮、明教、苍云、长歌、1653霸刀门派。玩家拜入师门后可以找各派掌门和训练师传授武学。各大门派武学各有特点,每派修习两大内功心法,不同门派内功的招式与玩法完全不同,配合各自内功特点切换将有丰富多变的战斗玩法(丐帮只有一个心法)。

二、门派特色:

1、藏剑武学不消耗内力,没有续航之忧,使得他往往在秘境中有着特定的职责,爆发性群攻能力为各派之首,与此同时他也拥有较强的追击、脱身及免控能力。门派轻功“玉泉鱼跃”的三段冲刺有着多变的用法,“百转千回”视自身跳跃高度亦有“抛剑”及“荡剑”不同用法,沾衣而百转,弹剑而千回,舟遥遥以轻飏,风飘飘而吹衣。

2、天策武学进攻防守较均衡,是少有的野外作战冲杀敌阵亦可全身而退的角色,由于可以上马作战,天策在切磋时往往掌控着开局的优势,各种冲杀招式也让自己与敌人较量时充满节奏感。门派轻功“疾”是冲杀敌阵及全身而退的必要保障,“游龙步”以挑、冲、进、跃等步法为主,其影,长空疾电;其形,翩若惊鸿;其身,婉若游龙。

3、移动速度高,能轻易拉开与对手间的距离,各种解控和闪躲效果也较克制外功职业,群攻招式能在不打乱自身输出节奏的情况下对更多目标造成伤害,治疗亦十分强大。门派轻功“水榭花楹”犹如蜻蜓点水跳跃于水面之上,若是在有水的环境下遭遇战斗则占据十足优势。而“暗香掠影”与其说是轻功倒不如称其为“舞姿”更加合适,舞动之处,疏影横斜,暗香浮动;红扇空摇,双刃浮光。

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