ff14遗产陆行鸟只能当坐骑而不能当作战斗伙伴召唤出么
现在哪个游戏的坐骑又能骑还能打的……
坐骑多少经验达到100级
为突出各个坐骑的特点,点评都以100级满经验并吃过筋骨提气丸的达到顶级数据的坐骑为依据。
1号坐骑: 典型的练功辅助坐骑,增加你攻宠的物理作战能力,因为是练功辅助,所以不用过多考虑抗性问题。建议除魔族外大家都带一个,有益无害,不必刻意追求极品数据。
推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟 举例数据:一个140级全攻极品泥巴攻在43000左右,在管制下可以达到AP53000,狂暴34%,破物理45%,命中连击致命各20%,魔牛上以后各项数据还会再增加,AP应该在80000以上,可以说是任务极品阿,出手就是肯定上十万伤害,如果这个宝宝有浩然,在出狂暴+连击的时候威力应该可以达到一回合伤害30万——50万。
2号坐骑: 具备很好的血攻潜质,适合血攻类培养的宝宝,可攻可守,适合多种场合。
推荐技能:追魂夺命心如止水。
2号坐骑应该是魔族的理想伙伴,第一增加了宝宝的战斗力,其次增加抗人法,选择天生抗冰或混宝宝的话,可以双抗,让魔不再受人族的牵制。 想象一下,一只140级的吃过3龙骨极品2血2攻泥巴血10万左右/攻31500,打造5个抗混练妖3个13物理练妖,在受到极品坐骑2的管制后,血11万/攻31500,抗乱95物理69,使用浩然正气/隔山打牛/暗渡陈仓这三个丹,实用性相当强的宝宝,将来三转可以考虑重新打练妖选择冰混双抗,那时绝对是pk中的王者。同理的方法培育一个黄金,140级可以达到血85000/攻30000/sp560,这样的宝宝如果将来双抗了冰混真不知道该怎么对付它了。3号坐骑: 笔者认为是为敏仙量身定做的坐骑,不太适合其他族使用。
推荐技能:万劫不复心如止水。
适合带全敏宝宝的敏仙,充分体现仙的特点——全力一搏。2转有强法的仙和这个宝宝一轮的杀伤力50000左右,心如治止水可以让宝宝双抗,在组队战中同时发挥了消耗人法目标的作用。不过随着6骑的推出,这个只适合仙族使用的坐骑已完全被仙族6骑取代,目前看只适合以前曾经是其他种族选择了另外一个6骑后来转仙的玩家作为第二选择了,总结一下就是仙族6骑的替补队员,可以说是相当鸡肋的坐骑。
4号坐骑: 对于非仙族玩家属于消耗类坐骑,适合倾向于打消耗战的玩家。
推荐技能:金身不坏 心如止水。
选练这个坐骑的玩家一定要有个一流的全血法宝宝,加上这两个技能作用,真的让这宝宝成了一个不死怪物,比如一个全血140级的宝宝应该血量在18万左右,可附加hp19%就是215000血。同时还有抗物40%,抗吸20,抗毒30,完全可以用13练妖轻松做到双抗冰混95,当然也可以选择抗仙法,4抗30%,如果一个抗性好的血人或血敏人带这个宝宝那在组队战中就是全队的保命锁,几乎不可能倒下。
5号坐骑: 五坐骑的出现并未对前4坐骑造成巨大冲击,这个坐骑的数据分布平均,但高根骨的优势却体现不明显,可以说学习什么技能效果都不错,但也达不到终极效果。个人感觉5坐骑有些鸡肋,适合那些只想练一个坐骑的玩家,以后如果有别的想法只要换技能重新练熟练就可以了不用重新练坐骑。
6号坐骑: 六号坐骑的出现让种族特点延续性更加明显,可以说每个玩家都必须选择一个自己适合的6骑,6骑的选择也应该谨慎,不应该急于领取,要看好喜欢哪个,然后在自己是这个种族的时候再去领取,因为6骑一经选定,再转生为其他族还是会保留以前的数据只是外形变换,也就是说将来看着是魔骑的6骑不要以为就是加攻的,很可能是他以前是人族时候选的抗人法坐骑。以下对6骑按种族进行分析。
呵呵,3转已开,而且培养极品6骑的玩家也多了起来,研究数据当然也应该多具备一些前瞻性,所以所参考宝宝数据一概以160级为准。
人族6坐骑: 纯粹的抗性类坐骑,任何种族都梦寐拥有的,可以使宝宝具有超高的抗性,3抗绝对不是梦。
推荐技能:心如止水,金身不坏
管制人族最适合的宝宝黄金兽160级,HP11万/ap4万/sp650,打14的炼妖4冰4混,管制后hp135000,双抗冰混95,抗物理73,抗吸22,抗毒32。使用浩然/暗渡/借力。无敌的攻防一体宝宝诞生了。
魔族6坐骑: 很遗憾魔族的6骑无法满足抗人法的需求,只能是体现疯狂的杀伤力了,好好的培养,他肯定会在除PK外的其他大话活动中让你出尽风头。
推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟 一个160级的极品全攻泥巴,血5万+/ap60000,在坐骑管制下可以达到ap77000,狂暴41%,破物理55%,命中致命连击各22,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是14万左右,而且几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你不满意么?一出手就是几十万的杀伤,谁敢瞧不起你? 当然,同理你也可以去培养一个黄金,建议加点2血2攻,这样160级血14万/ap35000/sp640左右,在管制后,血14万/ap45000/sp710,因为敏高,所以通过炼妖物混双抗也很好用了,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是8万2左右,也是几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你还不满意么?我鄙视你太贪心了啊。仙族6坐骑: 可能你觉得这是个没什么大作用的坐骑,那你错了,这绝对不次于人族坐骑的作用。
推荐技能:心如止水 万劫不复 心如止水可以带来30%的抗人法,可以使天生抗冰或混的宝宝冰混双抗95了,这就在抗人法方面完全达到需要。 这个坐骑最适合血敏的法宝宝使用,比如火人,160级血15万/sp900,在管制下可以达到血17万/sp900。使用内丹万佛/梅花/红颜,法术直接伤害应该在15000左右,出特殊攻击的时候更可以到达2万-2.5万左右,配合强法仙,呵呵每回合可轻易对单一目标造成6万左右的伤害,如果多目标……那对方损失无法估量,组队战中的一流轰炸机。
以上分析都没有引入神兽数据,也许以后会有补充,但目前对于绝大多数玩家并没有实际意义,我只能说,如果神兽搭配得当,绝对比常规的这些宝宝威力更惊人,就请自行领悟了。坐骑到100级所需金钱 一只坐骑到100级需要15万经验,而基本上是1点体力换取1点经验,也就是说一只坐骑到100级需要15万点坐骑体力。平均1点体力需要200两大话币,也就是说一只到100级的坐骑需要3000万两大话币。若练到技能10万的上限,达到官方给予的坐骑效果,以每场战斗消耗6点体力计算,您将需要开销1.2亿两大话币左右。
当坐骑级别100后,管制个低级宝宝,熟练每增加一次耗体力就不用6可以更少花费也就少了。
坐骑的技能
技能一:追魂夺命
技能作用:增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。
技能二:破釜沉舟
技能作用:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。
技能三:后发制人
技能作用:增加召唤兽的狂暴、致命和HP。适合力量、根骨高的坐骑学习。
技能四:天雷怒火
技能作用:增加召唤兽的火、雷系法术威力和抗性。适合灵性、力量高的坐骑学习。 技能五:兴风作浪
技能作用:增加召唤兽的风、水系法术威力和抗性。适合灵性、根骨高的坐骑学习。 技能六:万劫不复
技能作用:增加召唤兽的四系法术威力。适合灵性高的坐骑学习。
技能七:金身不坏
技能作用:增加召唤兽的物理、震慑、毒抗性和HP。适合根骨、力量高的坐骑学习。 技能八:天神护体
技能作用:增加召唤兽的仙族四系法术抗性和SP。适合根骨高的坐骑学习。
技能九:心如止水
技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。特殊说明
1、6坐骑学习全属性影响的技能是最强的。
2、第6只坐骑玩家3转只转造型不转初始数值,也就是2转男人转魔,仅仅改变坐骑的造型而已。
3、6只坐骑的作用在于3转之后战斗中召唤不同坐骑管制的召唤兽获得不同作用,因此同样是两只学习心如止水的坐骑,管制不同的宝宝,在战斗中体现不同的作用
德鲁伊可以变坐骑让伙伴骑吗
开了熊猫人就可以了,插雕文,旅行形态可以当个坐骑用
《神武》手游坐骑技能怎么选择 坐骑技能选择方法
神武手游游戏里,上一次版本更新时放出了新的玩法——飞行坐骑系统。相信各位小伙伴已经在攒钱准备买适合自己的坐骑了。那么,其中大唐的坐骑应该如何选择呢?今天口袋小编就为大家带来大唐坐骑技能推荐。
大唐选坐骑要首先要从外表来看,其次是坐骑技能,在这三种坐骑中,破天、莲华、战鹰最为适合大唐的莫过于破天,从外表上来看破天跟大唐的关系很密切,而且在三种坐骑你,破天的坐骑也最为拉风。
大唐的坐骑选择:
猛击:选中目标就一个,但是可叠加。物理可以理解为狂暴和猛击叠加。但法系呢,这是变相加强物理。猛击对于法系来说就等于一个低级灵性不过单体 。
利刃:5%的攻击力加成还是挺不错的。不过也是看脸。
迅捷:5%的速度加成。 虽然触发概率有限。 不过万一触发了。物理接下来两回合就能拿到场上物理一速了。 还是挺重要的一个技能。当然对于封系意义最大
汲取:物理系来说。还算一个挺好的技能。本身没必杀武器时暴击就时有的。 有必杀。必杀就经常出。 吸血即使有限制。不过还是挺爽的。
逍遥西游如何获取坐骑 坐骑攻略
《逍遥西游》坐骑介绍篇
坐骑--受天地灵气孕育而成,天神拥有神奇技能,一些强大的灵兽,甚至会呼风唤雨、移山填海。与域外邪魔千万年的斗争中,圣者们发现这些灵兽与召唤兽们一起,召唤兽实力会大涨。从此,三界之中拉起培养坐骑帷幕。
《逍遥西游》中,当主角升到60级后,会开启“坐骑系统”,
获取坐骑:
点击“坐骑”,会打开坐骑界面,
点击“获取坐骑”,将会获得你第一个坐骑。当到达了对应等级后,就可以免费获取到更高级的坐骑。
坐骑属性:
下面介绍坐骑的各样详细属性。
坐骑的天生属性分为:
灵性---主要影响“法术”类的坐骑技能效果;
力量---主要影响“物理”类的坐骑技能效果;
根骨---主要影响“抗性”类的坐骑技能效果;
坐骑种类及天生技能,见下图:
从图表中了解到,坐骑级别越高,天生属性就越高;而最高的六座坐骑,为种族专属坐骑;坐骑技能介绍,见下图:
坐骑先天属性,对应的相应的技能;想要坐骑脱颖而出,初了天生技能之外,学习新的技能也是重要之选;坐骑技能:
当你获得坐骑后,可以去长安城找“驯兽师”,让自己的坐骑学会另一种技能,增加坐骑能力;找到“灵兽仙”,与之对话:
点击学习技能/遗忘技能,进入学习界面:
力量高的坐骑可以选择“势不可挡”或者“一鼓作气”;也可以选择铺助技能“固若金汤”。小伙伴们可以根据自身所需,学习自己心仪的技能。
遗忘技能:一个坐骑只能有2个技能存在,如果想更换技能,可以通过“遗忘技能”对其进行更改;操作流程:点击已学的技能,对其选择遗忘,就可以了;升级技能:
坐骑技能受坐骑属性、技能熟练度及坐骑等级影响。属性、等级、熟练度越高,技能所发挥出来的威力越大;如何提升坐骑等级:
选择坐骑,通过“管制”,选择当前出战的召唤兽,每场战斗结束后(非玩家之间的战斗),坐骑将会获得一定的经验值。当经验值满后,会自动升级。坐骑等级上限为100级;注意:每只坐骑可以管制2只召唤兽;当坐骑“点化”之后,才能管制3只召唤兽;如果觉得上述方法升级太慢,也可以点击“升级”功能,通过消耗帮派成就点来快速对其升级;如何提升坐骑技能熟练度:
在“技能”模块中,通过消耗帮派成就点,可以提升坐骑技能熟练度;点击提升之后,将会进入15分钟的冷却时间,时间一到,可再次提升;如何提升坐骑基础值:
对坐骑使用道具:坐骑提气丸(能增加坐骑的初值各1点。)(商城有售)召唤兽管制:
学好技能后,通过召唤兽管制,可将坐骑技能增加的效果附加在当前管制召唤兽身上;下面是管制前与管制后的召唤兽对比图:(已满熟练、满技能、满属性坐骑为例)左图为管制后,右图为管制前。管制后,召唤兽的能力大幅提升。
坐骑点化:
当坐骑等级满、初值满、技能熟练度满后,可以去长安城“驯兽仙”处对其点化。
坐骑点化后坐骑等级为0,技能熟练度为0(保留技能),升级的经验变为0。其力量初始值、灵性初始值、根骨初始值上限提升3点,管制数量加1。
展开全文