关于全面战争三国兵种取舍,冲击骑兵和冲击步兵还...
军团移动要根据敌军状况,敌军强势就要加上厚度,敌军群就可以一排尽量拉宽阵线对敌军形成包围。
骑兵冲锋需要单独操作,因为自己一队骑兵A过去冲击一队敌兵,在接敌前自己人就会先撞到一起,骑兵冲锋会被打断,速度掉下来了冲击力大降。还有不要随便A过去,这游戏是有士气的,骑兵要寻找对方侧翼和背部攻击会使对方士气崩溃从而无心恋战开始逃跑。无论什么骑兵都不要太恋战,冲了就跑基于冲才是上策,所有骑兵一般都不要轻易冲击敌军正面尤其是枪兵,还有枪兵反骑只是对于正面和肉搏来说的,因此冲击枪兵侧翼和背部一样是可以的
弓骑兵在于骚扰勾引,打乱敌军阵型,主要杀伤还是交给步兵和骑兵吧
远程可以攻击对方箭塔,投石机之类的效果最好,弓兵之类效果很差,得不偿失。
步兵遇敌可以阔住所有人A过去,但是最好不要那么做,否则会损失惨重,士气系统决定了,阵型在战斗中的关键作用,你要时刻保护的侧翼和背部防止对方迂回包抄,同时寻找敌军的薄弱处突破,攻击敌军侧翼和背部,
三国全面战争骑兵怎么冲刺?
点选骑兵,然后双击敌军单位即可。
骑兵有一个冲锋距离,也就是说,必须到达这个距离后,骑兵才会冲刺。比如冲刺距离为50米,那么骑兵从150米到50米之前是快速跑动,到达50米后才会发动冲锋。冲锋距离可以通过修改器查看和编辑,也可以在data文件夹中export_descr_unit文本中查看。具体修改和查看方法可以百度。
还有就是50米的冲锋距离,如果在低于这个距离双击敌军单位,往往无法发动有效冲锋,冲锋威力和发动距离和体力也有一定关系。所以操作骑兵时,尤其是冲击型骑兵(冲锋威力高,长兵器)发动冲锋后,应及时把骑兵拉出战圈脱离接触,拉到发动冲锋的距离之外,让后再次发动冲锋,如此反复。具体距离需要您亲自实践。
拉近镜头可以观察骑兵是否开始冲锋,发动冲锋时,速度比快速跑动有一个明显的短暂提升,如果是长枪类骑兵,会平举武器,如果是短兵器骑兵,会高举武器。
全面战争:三国 兵种相克有什么规则吗?
兵种克制是《全面战争三国》的重要战略要素。下面为大家介绍的就是《全面战争三国》兵种克制的相关规则。
在游戏中,共有五大类兵种。
突击骑兵,颜色为红,火属性,主要是持长柄武器的骑兵,例如枪骑兵、持戟骑兵等。
近战骑兵,颜色为黄,土属性,主要是持短武器的骑兵,例如剑骑兵等。
长武器步兵,颜色为绿,木属性,主要是持长柄武器的步兵,例如持戟兵、持矛兵等。
近战步兵,颜色为紫,金属性,主要是持短武器的步兵,例如斧步兵,剑步兵等。
远程部队,颜色为蓝,水属性,主要是持远程武器的兵种,例如弓兵,弩兵等。
五行间的克制关系为金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。除了属性上有一定的克制关系外,不同兵种还有着自己的特色。例如弓步兵特别容易受到骑兵的冲击,持戟兵、持矛兵则擅长对抗骑兵,轻装枪骑兵容易被远程攻击克制,轻装剑骑兵则有很高的远程抗性,等等。
想要了解每个兵种的具体克制关系,可以点选兵种并在画面左侧查看相关信息~
三国全面战争中怎么操作才能让骑兵来回冲锋? 象兵...
骑兵冲完锋后 在点外面某一个地方点两下就会快速跑过去 等到骑兵全部出来后有点距离就可以再冲回去 其实三国全面战争不用像中世纪一样来回冲锋 点哪里按快速行进都可以冲锋 象兵我个人都是直接冲上去没什么技穷啊 冲上去基本死一片在别人方阵到处乱按就行了 或者从侧翼进行攻击避开长枪兵
三国全面战争 骑兵为何冲不死敌人?
注意骑兵的急行军距离不要太长,很容易疲惫,攻击力会下降。 在疲惫·气喘吁吁的状态下到敌人那里就停下来砍,不会把敌人撞飞。在离敌人不远的地方冲最好
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