文明6被宣战原因分析 文明6为什么被宣战
每个不同的文明都有自己的性格和目标。在游戏中,你打开对话窗口查看关系时,会看见每个文明都有两个agenda,这就是他们的性格和目标。例如英国会讨厌你探路和在首都外的大陆建城。法国崇拜有牛逼间谍的文明。斯巴达会讨厌热衷和平的文明。阿兹特克讨厌你拥有很多的奢侈品。所以即使你不宣战,做好自己,还是会得罪人,于是就被宣了。
文明6为什么会无故被宣战
每个不同的文明都有自己的性格和目标。
在游戏中,你打开对话窗口查看关系时,会看见每个文明都有两个agenda,这就是他们的性格和目标。
例如英国会讨厌你探路和在首都外的大陆建城。法国崇拜有牛逼间谍的文明。斯巴达会讨厌热衷和平的文明。阿兹特克讨厌你拥有很多的奢侈品。所以即使你不宣战,做好自己,还是会得罪人,于是就被宣了。
文明6怎么不被宣战 避免被宣战的方法一览
首先AI宣战是有一定的机制的,在你兵力弱了的时候肯定就会来殴打你。即使之前是同盟也可能出现这种情况。
想不被宣战就得做到以下几点:
1.初次见面对话框选没时间BB了这项。(切记不要选交换生产信息)
2.拒绝使团参观。(要有被一直烦的心理准备,AI会一直问你给不给使团进来)
3.拒绝与AI交易尤其是开放边境。
总的来说就是闭关锁国,不要让AI知道你的国家信息。
文明6宣战有什么影响 宣战形式与主要效果分析
宣战主要就是为了互打- -宣战形式有很多种,宣布正式战争(增加一般程度的好战度),宣布圣战(增加些许好战度),宣布殖民战争(增加些许好战度),宣布突袭战争(增加至 好战狂!),宣布卫国战争(不增加好战度),宣布解放战争(不增加好战度)。
对国内的影响:宣战后当你真正打起来时,国内会增加厌战情绪从而减少宜居度,厌战情绪的增加速度取决于你玩的难度,难度越高增加的越快,当积累到一定量的时候会有人民起义;
对国际外交的影响(这个可能很多我说的不一定是全部):如果你增加了很多的好战度,那么很多国家会来谴责你(滑稽),对外关系下降很严重(如果你就是喜欢打仗可以无视此条),根据个人经验,玩君主及以上难度的时候,好战度高了电脑就会来打你或者组团来打你(当然这种难度的电脑就算你没有好战度他们该打你还是打你。。。),与他们的外交关系降低后你交易时就会有各种不平等条约- -关系好的时候交易起来就更容易些。
总之文明系列虽然还有别的胜利方式,但主要就是围绕战争这一主题的,也是最快的游戏方式。。。只要你拳头够硬,就可以解决一切问题。
文明6不被宣战技巧分享 文明6怎么不被宣战
不被宣战的技巧
正所谓知己知彼百战百胜,假设AI真的被设计得遵循这个战争原则(就这代AI的表现来讲感觉真的很悬啊),那么鄙人发现的这套小技巧应该是有效可行的:
1.初次见面对话框选没时间BB了这项。(切记不要选交换生产信息)
2.拒绝使团参观。(要有被一直烦的心理准备,AI会一直问你给不给使团进来)
3.拒绝与AI交易尤其是开放边境。(开境不用多说,即使不突袭你,在你境内逛来逛去看着心烦有时还卡你单位走位。交易的话境内奢侈资源如果多,基本也是一两回合烦一次的频率)
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