文明5虔信政策中的哪一个能减红脸??而且说还有免费...
最早的版本虔信政策的第二行第一个(具体什么名忘了,但位置不变百)可以减少20%城市带来的不满,以及第三行第一个可以获得免费政策,但度后来的版本改了,在神佑君王之中又进行了改动,比较大的改动有三次知,这三次改动对科技、奇迹、不满以及兵种进行了比较大道的改动。总体趋势是不支持前期rush等战争胜利。不过改动也是比较合理,想象一下,最原回始的版本,一个秩序政策加上紫禁城可以完全抵消城市数量带来的不满,可以随意宣战而答不必担心不满等问题。
《文明5》政策怎么选 传统政策教程
276、279传统一般先走缙绅、君主,再贵族(144的话中路左路走完最后补右一)
不打仗纯百种田的话,一般都是自主/传统二选一点到底;之后启蒙之前可以点赞助开门、商业开门,玩宗教点虔信,玩文度化胜利点美学,海图点探索;知启蒙之后优先开理性,只留下关门。意识形态之后优先意识形态,秩序、自由都可以,秩序需求政策点比自由多,因此波兰在这方面的压力相对较小。
后期补道商业右二;文化胜利点满美学,科技胜利适时关门理性秒科技。意识形态关键政策要回速点(快乐、粮锤、科研政策)。波兰的话,还有多的政策可以点商业左一、赞助左二、赞助右一等等比较随答意了。
文明5波兰选择什么政策
波兰的话由于抄特性因此政策选择中后期没有那么拮据。
不打仗种田的话,和其它文明没有什么区别,都是自主/传统二选一点到底;之后启蒙之前可以点赞助开门、商业开门,玩宗教点虔信,玩文化胜利点美学,海图点探索;启蒙之后优先开理性,只留下关门。意识形态之后优先意识形态,袭秩序、自由都可以,秩序需求政策点比自由多,因此波兰在这方面的压力相对较小。
后期补商业右二;文化胜利点满美学,科技胜利适时关百门理性秒科技。意识形态关键政策要速点(快乐、粮锤、科研政策)。度波兰的话,还有多的政策可以点商业左一、赞助左二、赞助右一等等比较随意了。
文明5怎样消除来自人口的不满
人口数量造成的不满是无法消除的,只能通过加笑脸的方法压红脸,加笑脸的方法LS说了
文明5美丽新世界哪些奇迹效果好
全奇观效用分析
吃货庙
全游戏唯一一个单科技远古奇观
但花费跟大图一样高……
1文化,1大工,全境+10%食物,远程产能+15%
效果不算立竿见影但是极其粗暴的奇观。传统涨人口党必备。
能入眼的效果也就食物跟大工点了,远程15%基本是在卖萌……当然前期有能力锤吃货庙的城用来出兵也不错,但一般都是首都一直在抢各种奇观……
传统精铺、文化党能抢则抢吧,征服流请洗洗睡,自主爆铺……抢之前请谋划一下快乐来源
大图
虽然是亚历山大图书馆,但其实是在埃及
1文化,3科研,1大科点,1免费科技,2文学杰作
只有两个字,强悍
低难度请不要放过,高难度……电脑也不会放过
两个文学杰作槽似乎可以一定程度推迟剧场普及时间
另外这是最早的大科点建筑,请构思一下你的第一个伟人要出什么
免费科技……一般都是直接选文学吧?有人喜欢哲学吗?(虽然每次点出免费哲学来,神谕也会被自己推到比较晚才建……)
巨石阵
·总是跟复活节石像弄混,结果发现这货居然在英伦三岛(?)
·然后开始在奇观里翻复活节石像,翻了半天找不到,然后想起来这货是玻璃UI
无文化,5信仰,1大工点
又是一个光芒四射的奇观……
想赶上发宗教最后一班车必备,AI即使在低难度也超爱抢,基本出历法就会造
不过楼主本人对此无爱,信仰?一般都是佩特拉沙漠信条或者IGE刷自然奇观然后天人合一……
不作弊党必备,不过想要抢先一步造好需要很多SL,并且远古奇观那么多,请斟酌「产能建不了其他奇观」的机会成本
宗教爱好者必备,其余随便(自从BNW黑科技大大加强虔信政策,这货的价值又上了一个档啊有木有)
另外考虑到此奇观加大工点,可以考虑把它放在主力工业城出,尤其是靠河佩特拉的工业城
大金
·为什么有大金木有斯芬克斯,差评!(茵蒂克丝抱着小猫嘟着嘴说)
1文化,1大工点,+25%地块改造速度,送工人x2
需要自主
全部需要政策树的奇观中最早的一个(但是不要只为了抢这货才开自主)(也不要只为了抢这货才走石工)
对新人来说描述很有诱惑力也很萌,但事实上……建好之后不出几回合你就会想解散几个工人了(威尼斯绝对不要碰的奇观之一)
注意效果是加快25%而非减少25%,意即原先6回合的设施6/1.25=4.8回合建成,加自主右一可以减到4回合(同时也意味着工人严重超编。)
+1大工点倒是比较实用……和上面的同理,可以跟佩特拉联手打造工业城效果拔群。
适合多城自主,死也不想造/抢工人的傲娇派,重度奇观控患者7a686964616fe4b893e5b19e31333337616462,IGE刷奇观的西班牙(拿钱必买移民,而新城总是很缺基建的)。
另外热爱掠夺的征服流也很有抢一下的必要,带着妹子去从军,一回合睡满血不是白说说的(特别是某超萌的头盔男,没错,就是蓝牙!)
一般来说这奇观无需早期刻意抢,因为自从有了黑科技,BNW远古政策四选一,自主AI大大减少,而且自主AI一般都在丧心病狂搞移民……有时候刻意不自主,150回合(难度4)大金都还在……
宙斯神像
·这货根本没有复制品or画像,aka现在我们看见的都是想象图
1文化,无伟人点,对城攻击+15%
需要荣誉
效果很萌,自从文明分析帖的大神们告诉我们,15%只不过是耍流氓,实际上连强暴都不是只是轮流发生X关系,对这货的好感就破灭了
嘛,不过下城自带大军也挺好的
其实楼主平时都走上线完全不走铁器线,经常考古学都出了青铜都还木有,再加上BNW给这货加了个荣誉限定……还坑爹地木有伟人点!(大军点也好啊!)
还是早期征服流去抢抢看好了,毕竟早期征服流玩的就是极限心跳嘛
XXX陵墓
·这个词是英文「陵墓」的词源(不是Tomb)
1文化,1大商点,石头资源+2金,伟人消耗+100金
名字又长又难记,并且毫无存在感。试问研究好石工你是先造这货还是先造大金?
1大商点非常鸡肋,要不是威尼斯,就完全是爆大科大工路上的阻碍;石头+2金,而不是采石圈+2金,好歹算良心,但刷出3石头的城市几率也很低;伟人消耗+100G……再缺钱花也不会缺到这个份上对吧。
鉴于大多数文明大商的鸡肋性,以及金钱的鸡肋性,不能算好奇观。何况,抢了这个奇观就是浪费了抢别的奇观的产能,机会成本机会成本。
不过如果你是威尼斯,而且碰巧首都旁边石头还不少,抢吧!每一个分城就是100G!
找到了科技树的图,现在开始奇观按照科技书顺序(上到下,左到右)介绍
大灯
1文化,1大商点,免费灯塔,全部海军+1移动+1视野
好奇观!相当于半个英国UA1,以及探索开门
海军流必备,威尼斯强烈建议出一个。
但鉴于许多人喜欢玩神标盘古……其实用武之地很有限,什么时候一时兴起开张海图就非常有用了(开了探索的英国加上大灯,海军机动性直接无敌……对了海军有H&R么?)
一到周末深夜网速快好多,勤劳勇敢的南半球人民看来都去睡了
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