2024-08-01来源:网络作者:游戏洛
《地狱之刃》故事惊险刺激,操作流畅,画质精美,值得一玩。
《地狱之刃》游戏的主线:苏纽尔是一个凯尔特抄女战士,她要独自前往地狱,打败众袭多的敌人,并救出心上人迪利安的灵魂。
《地狱之刃(Hellblade)》是曾经制作过《DmC:鬼泣》的英国团队Ninja Theory的一款新作,该作品的故事背景将以凯尔特神知话为基础。
游戏的重点是Senua的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷、异态、扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。游戏将以她的视角来道见证这个世界,通过她去寻找隐秘的真相。
《地狱之刃》这款游戏不玩通关之前就是一部神神叨叨、折磨玩家的作品,但一到通关,所有事件都显得豁然开朗,让人感动,是一款更接近艺术品的游戏。由于前半部分太长,下面还是重点解释结局的含义。
首先是,苏纽尔的地狱之旅是否是真实的?我个人认为,地狱其实是不存在的,所有冒险,全都是精神分裂患者苏纽尔的错觉,她的整个旅程只是她战胜心魔的过程,就像片尾曲《illusion》一样,全都是错觉。。。这首歌强烈建议多听听,很好听,也很有深意。
然后为什么最后海拉变成了苏纽尔?这个游戏里其实很直观地表明了,海拉就是苏纽尔本人。那我们控制的苏纽尔是谁呢?其实是执着于复活自己爱人迪利安的苏纽尔人格,而海拉其实是知道“人死不能复生”的理性苏纽尔人格,所以为什么海拉最后杀死了我们控制的苏纽尔?因为理智战胜了妄想,苏纽尔战胜了心魔。
说到这里,也很好理解,为什么苏纽尔在结局前会面对无数敌人,敌人杀都杀不完?其实还是那句话,让死人复活是不可能的事情,无论我们控制的苏纽尔多么努力战胜多少,她最后还是会倒下。就连她想象出来的迪利安最后也和她说:“我在等待中学会了不要畏惧死亡,当大限来临之际,我们要像朋友一样去拥抱他。”
海拉杀死了固执的苏纽尔,找回了自己的理智,她抛弃了迪利安的头颅,接受了爱人死亡的事实,放下了复活的执念。在最后没有被精神分裂吞噬,而是学会了和他们相互共存。
“永远不要忘记孩提时看到的世界是什么模样,每一e79fa5e98193e78988e69d8331333365653239片秋叶,都是艺术品,每一片云朵,都是移动的画作。”忍者理论通过《地狱之刃》告诉我们,当某种悲伤来临时我们要学会坦然面对它,生命来之不易,我们能诞生在这个世界上也是一种奇迹,每一天都是全新的故事,请要珍惜家人朋友,与眼前的一切。
跟我们来,还有很多的故事要讲。
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