2023-07-11来源:网络作者:游戏洛
永远的7日之都一共有7个不同的结局,分别为,安两个,安托涅瓦两个,提线木偶,灭世,牺牲共7个结局。
安和安托涅瓦4个结局属于不看攻略会死。尤其是安托涅瓦全黑核结局,非常难。
提线木偶和灭世这两个结局则非常简单,萌新们一般比较容易达成。
安线两个结局,结局的不同主要在于最后的选择。
安托涅瓦两结局。
选择1,拯救世界~结局是深蓝之星。
必要条件,在剧情没选错的情况下,第三天210科技加急救中心,第二天70情报以上,第一天105情报以上,达成全黑核,这是最低配置。
第三天210科技,10幻力,15情报。
第二天210科技,20幻力,70情报。
第一天210科技,20幻力,105情报。
拯救安托涅瓦~结局是黑暗中的身影。
必要条件,在剧情没选错的情况下,第三天达成210科技加急救中心。这个结局不需要造情报的建筑,不需要全黑核。
牺牲结局。
全黑核,所有战斗胜利。最后一场活骸坚持90秒就是牺牲(最后一场活骸战斗输了就是灭世)。
提线木偶结局。
选择安托涅瓦解脱并打败四方之王,希罗将会摧毁手上的黑核与黑门融为一体,达成“箱庭风景”结局。
灭世结局。
输给四方之王“终结”结局。
牺牲路线输给活骸、安托路线最后一天刺杀失败都是灭世结局。
择留在中央庭~结局是永远的终焉。安会保护直到死亡。所谓BAS ENDING。
选择和安离开城市~结局是两个人的旅途GOOD END。
扩展资料:
《永远的7日之都 》是一款由网易制作与发行的角色扮演类游戏。这款都市幻想题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富。此外,该作还邀请到了日本音乐大师川井宪次作为音乐监制,以及数十位知名声优助阵。
玩家可在游戏中操控不同的英雄进行战斗,击退怪物、解放区域后,可对收复的失地进行探索、建设等多种玩法。城市命运也在这一过程中走向不同结局。
在这座神秘的现代都市,以7日为单位,时间无限次的循环重置;陷入了7日命运螺旋,当前所做的一切,都将影响未来剧情事件的发展;叩击城市与命运的真相。是拯救,还是死亡。
参考资料:百度百科-永远的7日之都
真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩一边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有一点不同(红色字),另外多出了一些令人在意的细节。
在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的是全家福还是一小段羊妈送派动画。决心真正的作用是“活下去”和“改变命运”,也就是玩家拥有的存档和重置游戏的能力。
小花是相对较成功的实验品,被导入了决心,但是由于自身灵魂的限制无法压制人类的决心。
骷髅两兄弟其实一开始有三个人,另一个叫W.D.Gaster(也是一个字体),是前任科学家,制作了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因为sans那里有个迷之设计图,据信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的职务。
骷髅兄弟本来并不是怪物中的一员,没人知道他们从哪里来的,但是突然有一天就出现了。
虽然sans和羊妈也能无视玩家的存读档和重置保留一部分记忆,但是这和小花的决心不一样,是一种不同的机制。羊妈会记住你喜欢的口味。真实验室中的怪物都是决心注入失败的产物。
在一开始你命名是掉下去的人的名字,意思是说你操作的人物并不是你在游戏世界的代表,你和你操作的人物是两个不同的人。
在坏结局中交易的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。你操作的人物真名叫Frisk,最后一个掉下去的孩子一切的起源是第一个掉下去的孩子(原游戏中有双关,即堕落者),Chara。Chara的死是故意为之的。
每当你操作Frisk获得EXP,LV增长之后,Chara就会逐渐侵蚀Frisk的灵魂,直到最后完全取代,即坏结局。Chara之所以能做到这些完全是依靠玩家的决心。
真结局即Chara获得玩家的灵魂后审视玩家的举动,最终发现了有这样一种可能性打破屏障,也就是“好结局”。最后在打破屏障离后露出真面目,灭绝人怪两界。
Chara最一开始的计划是牺牲自己让Asriel到人类世界,再吸收六个灵魂打破屏障。然而事实上Asriel自己并不认同这个计划。
在好结局的最后你有机会向所有人道别,这个时候一路回到游戏的最开始你就能见到Asriel了,这是唯一一次Asriel可以作为地图NPC来对话。
在坏结局最后的长路上,小花是在告诉玩家自己在变成花之后(也就是Asriel获得决心之后)都做了些什么。
关于真实验室
在完成送信任务之后就可以进入真实验室。里面有Alphys的各种实验。而Alphys之所以搞这些实验,是因为接受了 Asgore的委托来研究灵魂的特性。为了能让怪物的灵魂在死后得以保存,Alphys成功的“决心”从灵魂中抽离出来,并注入到怪物中。
但是决心并没有保住怪物的灵魂,反而保住了怪物的身体。在Alphys把这些怪物返还给他们的家庭之前,这些怪物无法承受决心的排斥反应,融化到了一起。玩家离开真实验室的时候会接到Asriel打来的电话,把Frisk误认为是Chara。
扩展资料:
由于游戏故事线设置的比较独特,如果你只是通关了一般结局,建议你还是最好先通关GOOD END之后再看。Sans和Papyrus本身其实是字体的名字,他们说话时对话框里面的那个字体。
游戏一共有三个特殊结局和一般结局,但是故事的发展并没有分支,只有一条线。
一般结局
没有特殊要求,只要有EXP并且没有灭绝所有怪物即可。最终BOSS是魔性小花
好结局
要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会事件,并完成真实验室。最终boss是Asriel Dreemurr
坏结局
要求灭绝所有怪物(即该地区内无法再踩到怪),一路杀到最后,如果你选择这条线的话可以无视部分解密内容。最后的交易是永久的,除非换电脑或者重装系统否则无法撤消。如果你是正版玩家的话这个交易还会和账号绑定(STEAM云存档)。
现全面更新全部结局
1、第一次通关游戏,达成普通结局
2、杀死70个怪或人,通关游戏,达成恶魔结局
3、在“蘑菇头脑”挂机5分钟,达成疯子结局
4、打败隐藏boss-Baphomet,去“分型森林”收藏它的3D模型,最后回到“蘑菇头脑”的终点,达成鲍芙默结局
5、找到每关的天使,共4名,再到“生命之树”关卡,达成善与恶结局
6、使用魅魔通关游戏,魅魔结局
7、在完成2和4结局的前提,穿着亚当套装到“巴别尔之塔”右侧到地底,达生而为王结局