2023-07-13来源:网络作者:游戏洛
狼人
被动:免疫陷阱。
2.游侠
被动:子弹暴击后可穿透怪物。
3.精灵
4.工程师
被动:加强仆从以及宠物攻击。
5.圣骑士
被动:护盾被打破之后不会受到额外伤害。
6.炼金术士
被动:免疫毒伤害,并且增加自身毒伤害。
7.法师
被动:击杀怪物后,获得能量
8.吸血鬼
被动:击杀怪物后,有几率回复血量
9.骑士
被动:护盾被打爆后,会释放冲击波
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技能属性加点篇---
写的顺序就是加点的顺序 最终版本参考本文的图片
剑术修炼10 > 快速回复10 > 挑衅5 > 霸体1 > 挑衅10 > 霸体10 > 长矛熟练度5 > 连刺攻击10 > 骑乘战斗5 > 骑乘训练 5 > 长矛熟练度10 > 钢铁之心5 > 怪物互击5 > 3转后用系统送的洗点 > 1转技能不变 2转 剑速增加5 钢铁之心5 骑乘战斗1 其他的点都可以自由发挥 因为对于你T的收益来说 可以说是0
无脑力量 > 可以2下秒蝴蝶转加VIT > 3转后用系统送的洗点 > 99VIT > 无脑INT(完全冲着魔法防御去 有人会说点AGI 感觉意义不大 毕竟你没闪避装 收益并不高)
技能分析篇---
狂击:输出远远不如连刺攻击 直接放弃 PVP的意义大于PVE的技能
怒爆:5点前置换来的收益不值 虽然可以转换属性10秒 但是时间太短 并且意义不大 放弃
挑衅:T必满 没什么可说的
霸体:同上
剑术修炼:反正T不用输出 也没什么好点的技能点满吧 2转之前练级的神技
快速回复:没有什么好分析的
反击:试过点满之后实测 没多大用 放弃
怪物互击:不是实在没什么好点的 都不想点 点来爬塔低层数时候玩玩
钢铁之心:T必备
灵气剑:前置的存在 又不用战士输出
剑术增加:升级只加持续时间不加效果 输出技能 和T的坦克程度无关 前置5级
长矛熟练度:换武器了 跳过
连刺攻击:同上
骑乘战斗:1级保证打怪不下坐骑 方便走位控场 没东西好点就点满了
骑乘训练:输出技能 就这样
骑乘攻击:PVP技能
集中攻击:2级保证全程保持而已 要不然想只点1级的 降低自身一丢丢坦克程度换来队伍霸体(霸体效果对自身无效 注意)
领主光环:当前收益主流只有刺客
伤害增压:输出技能 BOSS还要无效 跳过
巧打:实测没用 更偏向PVP的技能
技术格挡:神技 必满
螺旋刺击:伤害惨不忍睹不如连刺
正义裁决:后面有点可以加
生命点燃:PVP的技能 打怪就几百血 请问有什么用 随便一个小怪都几万血 BOSS几十几百万血 意义何在
狂怒之枪:感觉没什么用 或者优先级不如其他技能 要死还是死 用不用都一样 关键还有前置 当然你可以只点1级领主光环 然后点这个 反正我是用了感觉没用 专门洗掉的
法师:(教会势力)
职业称号:(圣徒 牧师 先知 巫师 祭司 圣灵 圣女(子) 圣裁官 法老王) 教皇
火系
火球术 :单一火系魔法,消耗魔法值。
火墙 :虚体,但能造成伤害的陷阱魔法
火盾 :反弹攻击10%-30%(不可与冰盾同时开启)
火焰 :持续向前方喷射火焰(持续消耗魔法)
火域 :大范围火系终极魔法(持续消耗魔法)
炼狱 :大范围火系+土系混合魔法,基于泥石流+火域(仅消耗怒值)
雷系
雷电术 :单一雷系魔法,消耗魔法值。
连锁闪电:范围雷系魔法,消耗魔法值。
雷霆万钧:大范围雷系终极魔法,消耗魔法值。
雷盾 :反弹攻击10%-30%(不可与土盾,冰盾同时开启)
风系
龙卷风 :风系小范围终极魔法
狂风 :范围辅助魔法,效果为移动速度-1 -3效果
风速 :单一辅助魔法,效果为移动速度+1 +3效果
冰风刺骨:大范围风系+水系+雷系合成攻击魔法,基于连锁闪电+龙卷风+冰雹。仅消耗怒值。
土系
土盾 :整体防御上升10%-30%(不可与雷盾,迷失之盾同时开启)
地震 :大范围土系终极魔法
泥石流 :大范围土系+水系合成魔法,基于洪水+地震。仅消耗怒值。
流星雨 :大范围火系+土系合成魔法,基于仅消耗怒值。
水系魔法
冰雹 : 大范围水系终极攻击魔法,
冰箭 :水系单体魔法
冰盾 :整体防御上升10%-30%(不可与雷盾,火盾同时开启)
冰封 :水系特殊魔法
暴雨 :水系辅助魔法,降低敌方视野。
洪水 :水系超强范围攻击魔法,减低敌方移动速度,基于暴雨。消耗魔法值。
海啸 :大范围水系+风系+土系合成攻击魔法,基于狂风+洪水+地震。仅消耗怒值。
空间系魔法
时空之门:回城传送
星空之门:选择地点传送到本地图任意点
次元之门:随机传送到本地图任意点
迷失之盾:吸收攻击10%-30%(不可与土盾,冰盾同时开启)
侠客:(武林势力)
职业称号:(侠士 堂主 分舵主 总舵主 长老 掌门)盟主
剑技
攻之剑术:快速的攻击敌方6--9次
防之剑术:阻挡敌方攻击30%,并反弹伤害10%
御剑术 :召唤一把巨剑,手动自由飞翔(御剑期间仅能使用飞剑技能)
横扫千军:范围攻击视野3的正前方所有敌人(消耗30%魔法值)
天剑术 :剑身被放大9倍,攻击放大9倍(消耗90%魔法值,聚能剑技)
飞 剑 :剑离手 在空中自由方式飞翔攻击
万剑穿心:幻化出万把飞剑,向前方范围攻击,伤害仅取决于剑本身
气技
金钟罩 :阻挡敌方攻击30%
剑 气 :攻击距离+1--3
点 穴 :定住敌方1--3秒
内 疗 :在静止状态活力+3
凝 气 :在静止状态灵力+3
炼技
收 丹 :对杀死的生物收取生物金丹
修为丹 :学习后将开启炼丹技术
生命丹 :服用后增加生命值,无不良影响
内力丹 :服用后增加魔法值,无不良影响
剧毒丹 :服用后增加物理魔法攻击,但副作用强大。
灵魂出窍:另类的隐身方式,不会受到攻击(除本体外),但也无法攻击他人。
魔术师:(协会势力)
职业称号:(小丑 迷你师 骗术师 驯兽师 击剑师 逃脱师 催眠师 幻术师 心灵师) 逍遥王
特殊技
快手术 :在除玩家角色外的生物身上随机盗取一件物品(一个生物仅为一次)
骗 术 :随机上浮显示虚假等级和属性1--30级
大骗术 :随机下浮显示虚假等级和属性1--30级
装死术 :欺骗敌人以达到逃生目的,装死期间无法使用任何技能!
魔术技
隐身 术 :不仔细看的话,很难找到你
魔术集结:把队友召唤到身边来
催眠术 :被施法者将睡着,但受到攻击会醒来
魔术苹果:变出一个苹果(使用后增加少量生命值和魔法值)
魔术鸡腿:变出一个鸡腿(使用后增加少量生命值)
逃脱术 :
迷你技
魔术娃娃:把敌人变成布娃娃
五芒剑术:中速的对敌人5连刺
魔术桥 :在没有路的地方建造暂时的彩虹桥梁
击剑术 :快速的对敌人9连刺
马戏技
碎片飞刀:大范围乱扔一些飞刀,对随机生物造成伤害
驯 兽 :对野兽类生物进行驯化,驯化后的生物将为你所用
刺客:(组织势力)
职业称号:(杀手 修罗 罗刹 下忍 中忍 上忍 下影 中影 上影 )会长
忍术
隐身术 :逃命的看家本领。
替 身 :制造一个替身,死亡后才会显现自己的真身
分身术 :制造一个分身,生命值为1。
集体隐身:隐藏队友的本领
封印之术:封印敌人的技能9秒
通 灵 :召唤出自己的战斗宠物
傀儡之术: 敌人将被你控制,甚至可以使用敌人的技能
土 盾 :扯起一块地皮保护自己(防御=自身防御),消耗值=防御值
体术
瞬 影 :瞬间移动到视野9的指定地点
致命一击:暴击概率+30%
飞射手刃:远程伤害敌人
幻术
骷髅兵团:召唤出3--9个骷髅兵
亡灵兵团:召唤出100个幽灵兵大范围攻击一次
终极亡灵:与死神合体战斗1--9分钟,消耗魔法值90% ,损失生命值上限10%
黑暗世界:让范围内敌人视野-8
战士:(军队势力)
职业称号:(士兵 统领 军师 将军 霸王 领袖 统帅 )帝王
箭 术 :角色可以使用弓箭武器,并获得相应武器技能。(需要聚能)
弩 术 :角色可以使用弩箭武器 ,并获得相应武器技能。
双刀术 :角色可以使用双刀武器 , 并获得相应武器技能。
枪 术 :角色可以使用刺枪武器 ,并获得相应武器技能。
堰月术 :角色可以使用堰月刀武器 ,并获得相应武器技能。
兽夹陷阱:使敌人移动速度-30%
炸弹陷阱:大范围伤害敌人
青铜战甲:增加自身攻击和防御20%(每秒消耗1点魔法值)
白银战甲:增加自身攻击和防御50%(每秒消耗3点魔法值)
黄金战甲:增加自身攻击和防御80%(每秒消耗5点魔法值)
冲击霸王拳:全力攻击单一敌人(伤害=消耗+物理攻击),消耗10%魔法值(冲击波无视物理防御)。
地丁突刺:全力攻击地面,间接攻击敌人(伤害=整体物理攻击)。消耗值=物理攻击值(范围冲击伤害)
霸王冲撞:大范围将敌人撞退,造成少量伤害(消耗30%魔法值)
高级领导:组队人数上限+X (本技能仅消耗亲密度)
侍 卫 :获得一个主动攻击敌人的激光兵
护 卫 :获得一个主动反击敌人的激光兵
骑士:(宫廷势力)
职业称号:(骑士 勋爵 男爵 子爵 伯爵 侯爵 公爵 亲王 王储)国王
马 技
枪术:骑士普通近战技能
冲锋:每一点移动速度增加攻击5%
光明技
光明结界:大范围防御技能,防御力=骑士防御力,防御度=骑士魔法值
光明圣疗:单个治疗目标,治疗效果=技能等级X魔法攻击
光明净化:对目标罪恶值做清零伤害 ,伤害值=技能等级X魔法攻击
光明圣言:对大范围目标做罪恶值清零伤害,伤害值=技能等级X正气值
光明重生:复活单个目标
光明护甲:增加己方生物防御
佑福天使:额外增加同目标生命相等的血条 ,消耗=魔法攻击
末日审判:对所以生物进行魔法伤害,伤害效果=技能等级X魔法攻击+物理攻击
光之照明术:用于照明 ,消耗=魔法攻击
光明耀眼:施放强烈的光,造成大范围生物暂时失明
黑暗技
诅咒祭祀:牺牲自己部分生命 降低敌方所有属性
骨骸印记:增加对方大量罪恶值(增加数值取决于角色等级 )
灵魂燃烧:将敌方正气值做清零伤害
犬疫 :对单一目标施放癫狂病毒,被施法者将疯狂攻击附近目标,并具传染性
瘟疫 :对大范围目标施放持续伤害病毒 ,伤害=技能等级X罪恶值+魔法攻击