三国志13诛杀怎么用 三国志13诛杀使用技巧攻略
1、战法、特技的组合
如古今/天下无双、万人敌自身不带士气回复,突击战法不带士气维持,因此武将是否拥有高等级的连战特技就显得异常重要。斗豪、斗将、斗勇和小霸王高级连击型战法,原战法效果没有攻击Buff,如果玩奋战流威力就异常强劲。至于强大的逆境系战法,是否触发逆境效果,诛杀率也完全是两个级别。由于超高防Buff有强大的抗诛效果,客场(敌从属部落)作战和铁壁/坚守指挥Buff状态是目前最难实施诛杀的条件。
2、士气上限
对诛杀而言,士气上限比士气本身更为重要。这不仅是因为士气上限高易诛、低易被诛,以及敌方士气上限占据明显优势时回避单挑,关键是士气上限只能降、不能回复(特技连战也受制于此)。陆上手合野战双方两阵一本,建议至少一破一阵再实施诛杀。攻城战守方四阵、攻方无阵,是故交战之初守城方在士气及上限占据明显优势诛杀率高,攻方诛杀效果明显不给力,但如攻方能破坏守方两个或更多的阵,则形势互易。另外,目前能提升初始士气及上限的方法有提升兵科练度、从属部落和神鬼军师重臣,前两者需要累积,神鬼军师则简单明了。周瑜、陆逊和后期历史剧本中的赵云、魏延、关羽诛杀强力,除了武将设定之外,神鬼军师重臣也是一个极为重要的原因。
3、绊
绊武将不仅能提升部队面板(同队编组),延长或加强战法效果(异队编组),而且还有提升诛杀率的效果。战斗中只要战场上绊武将数量越夺、绊级别越高,就能直接提升诛杀几率,哪怕部队间距离无法支援战法。至于是否如一些网友所说有防诛效果,目前还不确定。后期历史剧本中蜀国猛将同时登场诛杀率高,除了有龙凤的神鬼军师加持,另一个原因就是武将间各种高级绊关系。自建七将屠天下也是利用了这个原理,三个男变态设定成义兄弟关系,三个女变态设定成义兄弟关系,主角男变态和签署三个男变态结义,再把三个女变态娶了,七将同时出阵一路推,除非遇到诛杀判定BUG,否则各种诛杀、俘虏。
4、仇敌
说到绊就不能不提仇敌,手合疯狗状态是有额外诛杀率加成的,注意这个加成对战斗中敌方武将一体适用,不单纯对仇敌。所谓狗多咬死人,如果同时被几条疯狗追咬异常危险,不过好在光荣设定了援军身份登场不进入疯狗模式,除非玩家自己切出切进指挥。疯狗状态属于挑衅所以存有被诛杀的负面判定,因此派本方实力强大的武将和其撞脸有机会反诛,反之派实力不足上前就是送人头。
三国志13伪报扰乱战法怎么用 伪报战法bug技巧
以少胜多的战法估计就只有伪报可以做到了,在交战的时候伪报敌方的主力部队,然后用己方的主力部队围歼敌方的剩余部队,重复这个操作即可以少胜多。
三国志13火计BUG怎么用 火计BUG使用方法
这个bug是: 火计
只要能放火,就能用这个bug,
在你想要的位置放火,然后脱离指挥,再进入指挥
刚才着火的位置的火看不见了,但是,那片地方会有一股永久的隐形火~这个隐形火不受风向什么的影响,永远就那块区域,敌人大本营点一把……你懂的……
《三国志13》金钱及粮草BUG使用方法说明 钱怎么获得
配置“军粮运输”重臣,出兵防守本城(兵多多益善),军粮带150天,
然后切换内政重臣为其他性质,
重新配置部队,军粮换为30天,(此时发现,军粮凭空多了出来,比起先出兵的时候多了不少)
然后再次切换重臣为”军粮运输“,修改部队到150天军粮,
切换重臣为其他后,解散部队。
简简单单1分钟,50000兵力城门口站一下,六七万的军粮从天而降!
2. 有减轻兵科配置费用的城池和无减轻兵科配置费用的城池(刷钱,两个城越近越好)
做法:从有减轻费用的城市配置最贵的兵种出征,如精锐骑兵,前往无减城池。
到了之后,变更兵种到”轻骑兵","轻枪兵“等无需费用兵种。
三国志13怎么带兵打仗 三国志13战斗技巧心得
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
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