怪物猎人ol 怪物激怒时增加属性伤害的技能叫什么
直接结论
①全属性强化 3提升约24%(此数据浮动1%,约8%每等级)
②火属性强化 3提升约18%(此数据浮动1%,约6%每等级)
③有些东西不是暗改,但我就是不告诉你(傲娇脸)你必须自己去测试!
(例如大剑加强的幅度,长枪人车削弱的程度)
怪物猎人ol属性攻击有什么效果
属性攻击能对怪物造成额外的属性伤害
但是不同的怪物、甚至不同的部位对属性伤害的吸收都是不一样的
举个例子:鬼狩蛛,弱火,如果你用火属性武器打它,能造成较大额外的伤害,但如果你用别的属性打,可能额外伤害就很少甚至于没有。
怪物猎人ol毒属性厉害吗 毒属性伤害测试分析
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结论:
先说结论,目前版本毒武器无论大中小,固定是每秒33点左右的伤害。
大中小只影响毒触发的频率,并不影响中毒时间和伤害。一个怪最多中4次毒。和麻痹一样。第五次开始秒解。
一场打的快可以毒3次。大概2300血。打的慢毒4次。大概3000血。
测试武器:
烈焰女王片手(毒大)
测试方法:
首先我分别用毒刀和别的刀录了两个视频。打的同一个怪。
然后我把视频里的伤害数字都算下来。计算出boss大概的血量。
然后两个血量相减。把中毒的时间挑出来。一除就是毒伤。
之前另一组数据:毒中武器。2w6血的怪。毒4次。大概掉3200血。毒伤也是33点/s。。
仔细看。我用毒刀打了170下。那么假设我用个相克属性武器打170下。属性附加每下如果是25的话。这170下就是4250。这还是肉质很好的怪。要是肉质差。像烈焰女王。属性伤害要占50%以上。
总结:毒刀垃圾!
怪物猎人ol 属性伤害跟动作值有没有关系
MHOL等级的提升,只关系到关卡的解锁、更多武器、装备穿戴的可能,而升级对人物本身属性几乎没有任何的加成和影响。也就是说,在这个游戏里,依靠的主要还是自己的操作技巧和玩家之间的配合,而不是通过等级压制来打败怪物。
怪物猎人ol属性伤害可以会心吗
实际上属性伤害不仅吃会心一击 同样也受到超会心的加成
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