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守望先锋新英雄末日铁拳更新前瞻 新英雄更新内容

2024-05-07来源:网络作者:游戏洛

守望先锋新英雄末日铁拳什么时候出 新英雄末日铁拳...

《守望先锋》新英雄末日铁拳将于7月28日与大家见面,这个英雄的特点是高机动,高爆发,每个zd技能都带有控制,简单粗暴是这个英内雄的特点。末日铁拳是黑百合,黑影,死神的同伴。在预告动画中,末日铁拳对阵温斯顿,裂空容和源氏战了个平手。也预示着这个克制放狗阵容的新英雄即将进入大家视野。

守望先锋新英雄末日铁拳什么时候出

一位名叫DocterrificDoc的Reddit用户挖掘了一些有关夏季运动会的相关信息,发现在活动期间末日铁拳抄将会获得4件装饰性的物品其中一个会是史诗或者传说级人物皮肤,其他三个则包括:稀有图标、语音和喷漆。
除此之外,据称末日铁拳还将袭包括总共67个装饰性物品,包括了喷漆、姿势、回放动作、语音等等,对于一个新英雄来说,这个数量着实不少。所以新英雄末日铁拳可能会和夏日运动会一同上线正式服,不过暴雪zd官方目前还未对此做出任何回应。

守望先锋新英雄"末日铁拳" 什么时候出

这3段台词里面就提到了3个英雄,注意到了没,第三个是大百家说烂了的末日铁拳,和猜的差不多,度定位是重装,男孩他哥最后戴着铁拳打寡妇估计就是开大击飞区域内的所有敌人,而开大的方问式大家注意没,是他哥打答寡妇,就是说是直接接触,但游戏里重装英雄开大都不用直接接触敌人(除了猩猩),而且努巴尼内那三张不同的末日铁拳海报看样子也没什么位移的装置容(比如猩猩的背包),更不可能是要接触敌人才能触发大招。

守望先锋末日铁拳如何超级跳

守望先锋末日铁拳,相信很多小伙伴都想知道关于守望先锋末日铁拳的信息,守望先锋新英雄7a64e59b9ee7ad9431333365636562末日铁拳已经在测试服与玩家见面了,可能很多玩家已经提前体验了这个新英雄,末日铁拳即将正式登录,下面小编带给大家有关守望先锋末日铁拳相关攻略,一起来看看吧~

守望先锋末日铁拳如何超级跳:

如GIF没有刷出,可以稍微多等一下

1、实测可以进行超级跳,不过还没掌握如何稳定出。

2、冲刺达到最大距离后w+空格可以飞出一段距离

3、SHIFT+E,将视角抬高,可以上到各种高台。例如直布罗陀的飞机,好莱坞B点中间带桥的那个高楼也能上。(另外,国王大道进攻方刚出家门口左手边有个非常高的高台,用这个小技巧尝试的话偶尔会出现技能无法使用的bug)

[讨论] 末日铁拳真的能打破现在的放狗环境吗?

首先,如果温斯顿和D.Va没有位移技能的CD,他们就是地面上的体积巨大的目标而已,末日铁拳的各种技能是很容易命中的。而且铁拳的技能大多都可以无视屏障和矩阵。就凭这一点,铁拳就可以很容易针对目前的放狗阵容。

其次,尽管铁拳自己看上去也有很多位移技能,有些人误以为铁拳自己也是“狗”。但和可以依靠普通攻击打伤害的源氏和猎空不同,铁拳的机动性和伤害同时都依赖于技能,如果用一个技能切入,一个技能切出。意味着只剩下一个技能可以打伤害,那么他的输出就会很少了。而且铁拳并没有真正意义上的自我保护和逃生的技能,直接用所有的技能打伤害肯定会被直接集火干掉。所以铁拳自己可能并不能当作狗来玩。

如果真的要在放狗阵容中打铁拳,那么最好的是和查莉娅和D.Va配合。但其实在训练赛中,表现最好的阵容是三坦克阵容。也就是查莉娅、莱因哈特,加上铁拳作为半坦(类似以前的路霸),再加上一个输出(例如半藏)。这个阵容很容易打现在的放狗。

当然,这种阵容被长枪或双飞阵容克制,而长枪和双飞又打不过传统放狗。所以铁拳出现之后,这样的理想状态下的守望的不断循环克制的环境可能真的会出现。铁拳确实害怕很多英雄,例如小美、奥丽莎等等,但这些英雄都不是目前的放狗主流阵容。因此如果铁拳真的流行起来,可能也会带动其他一些冷门英雄的使用。

好了,以上就是球球为大家带来的别的玩家对新英雄末日铁拳使用技巧的全部内容了,希望可以帮助大家更好的了解该英雄,如果大家还有其他相关内容需要了解可以在下方留言哦,最后祝大家游戏愉快!

如何评价《守望先锋》新出的末日铁拳

操作感极强,除了路霸我就玩黑鬼,真的不错。

一、枪法

末日铁拳是一个很吃枪法的英雄,也许有的玩家会感觉自身的76、麦克雷、黑百合枪法很准,如果去玩新英雄应该没有什么问题。但是事实并是不所想的那样,也就是说新英雄的枪法练习难度、子弹的命中不次于黑百合与麦克雷,甚至略高。不过这里要提到一点;左键(手炮共4发子弹)不是作为主要的击杀方式,左键主要应用到与其它技能的衔接/连招(先后)、补抢,甚至收残血。

(移动中的目标预判)

二、技能

“末日铁拳”与目前英雄的技能释放/攻击形式并不类似,大家都知道士兵76的大招自动瞄准、麦克雷的大招读秒锁定人头,闪光弹范围命中等等。但新英雄的技能非常讲究命中率、预判、时机;

比如末日铁拳的大招(毁天灭地)释放是有一个短暂的抬手之后飞到空中(不可阻挡状态,守望监测站(和尚e799bee5baa6e78988e69d8331333365643536)原创,转载请注明出处!),然后可以以极快的速度移动,移动的时间大概在5秒左右。如果超过时间会强制选择当前位置为落地点,自身选好落地点按左键后大概1秒的延迟落地攻击(按左的键瞬间,敌人和队友才能看到技能攻击的区域,有位移技能的英雄很容易躲开),所以这个技能很讲究时机与预判。该技能释放后也可以移动到室内完成!,还有一点大招在必要的时候可以作为位移技能用。

(大招释放后移动室内按左键触发攻击)

针对右键(火箭重拳)而言,蓄力并向前冲出,击退一名敌人。如果该敌人撞上墙壁,还将受到额外的大量伤害,这也同样的讲究预判、甚至即时命中。不过这里注意的是在中途会被墙体、栏杆等阻挡,甚至可以被钩子、闪光弹、昏睡针等打断。

(火箭重锤预判命中)

同时E技能(裂地重拳)比较讲究技能的命中视角,也就是说释放技能会像前方跳出猛击地面,而在游戏中,会随时出现敌人的位移情况(实例如在按E后处于空中的时候,敌人位移了。如果不及时的旋转视角就很难命中,甚至落地后超过了攻击范围。不过这里也可以预判),也就是说在按E一瞬间旋转视角命中位移的敌人尤为关键。

(裂地重拳旋转后命中)

这里还有2个技能没有提到(被动、上钩重拳),下一项将提到。

三、连招

那么针对连招而言;比如近战左左2次攻击(手炮)+S挑空(上钩重拳)+E追击(裂地重拳)或者右键追击(火箭重拳),这里都有预判、命中、时机、枪法的共存。甚至所释放的技能命中后,自身可生成临时蓝血(类似DJ的大招),也就是说技能连招机制与连贯性的命中很影响自身的蓝血*(被动)持续长久(原血量是250,最多持续150的蓝血,共400)。这样才能在战场上更容易存活打出可观的输出!(本篇文章并不是纯粹攻略文章,所以其它的连招这里就不提了,时间关系见谅!守望监测站(和尚)原创,转载请注明出处!)

(蓝血与上钩重拳触发后可接E技能追击或右键)

小结:

综合上述所言,该英雄的确很厉害!也是目前公测后所出英雄中最好玩的。但操作的难度是非常高的(很吃枪法、很吃技能命中、很吃技能连招/连贯性、时机),所以真正想玩这个英雄的玩家要有充足的时间去练习、去摸索。同时本篇文章仅是通过目前PTR版本体验后的概述,这并不代表正式服或有所更改。对了7月8日PTR上已经对“末日铁拳”进行了更改,其右键距冲击离缩短到20米左右、手炮的炮弹每发炮弹恢复的比之前慢了。

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