2024-05-07来源:网络作者:游戏洛
《全境封锁2》中玩家想要玩PVP模式是需要系统匹配的,但是很多玩百家都不太清楚PVP的匹配机制到底怎么样,那么PVP模式中是怎么匹配的呢?今天小编就给大家带来PVP模式的匹配机制分析,希望能对大家有度所帮助。
PVP模式匹配机制分析
PvP赛事中的配对也会以两种不同框架进行。其一,所有尚未提升到世界分阶,且知刚开始终局的玩家会被配对在一起,强度等级也会均化。其二,所有提升到世界分阶的玩家会被配对在一起,且世界分阶会均化。
虽然均化可以减少PvP赛事中具高存活率和高伤害输出玩家之间的差距,但是仍会为道那些投入时间提升角色的玩家稍微提供数据上的优势。虽然配置时要考虑到平衡,但请记住,配置选项依旧是版各有特色的,让玩家能采用不同的游戏方式。
以技能为主的配对在PvP赛事的配对中亦有影响,会根据许多因素,例如胜利与败战次数等来配对。在完成对战后,玩家的PvP等级就会提升,这种等级跟暗区等级与角色整体等级是分权开的。
《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》因各种缺陷受到玩家的批评。这个游戏没有自己的特点,服务器不稳定,这真的很糟糕。想想GTA5和大把的美元以及其他花费超过1亿元的游戏。它们都被玩家称为魔术作品。然而,育碧并没有赢得玩家的赞扬,尽管它烧了一大笔钱。"全境封锁 2:"和"幽灵动作:断点"都因各种缺陷受到了玩家们的批评。断点被玩家骂得更厉害了。IGN的6分评价和主持人2.4分的平均得分显示了比赛有多糟糕。
虽然每个人都说育碧以流水线方式制作快餐游戏,但它在游戏上花了很多钱。育碧曾经展示了一张“全境封锁”的图片,告诉玩家3A游戏消耗了多少钱。仅照片中的这一幕就花费了近140万元。很难想象育碧花了多少钱来开发e68a84e799bee5baa6e79fa5e9819331333431373238全境封锁。育碧曾宣称“幽灵行动:断点”的画面质量将优于之前的作品,因此游戏的成本不会高达数十亿。
但财大气粗的育碧公司利用其实力打了自己一记耳光,证明高成本不一定是好游戏。作为射击的断点,比分打破了育碧游戏历史的下限。虽然育碧的公式化游戏受到玩家的批评,bug和不稳定的服务器让玩家头疼,但根据这个公式制作的游戏销量相当高。断点销售量突然死亡的原因就是因为它是公式制作的游戏。
值得注意的是,育碧曾在展示"全境封锁 2:"和"幽灵动作:断点"的图片时表示“应该使用程序和人工智能来降低开发成本”。程序和对手生成的地图使育碧开发游戏速度更快,但以下是重复率太高,程序总是不如人们的创造力。育碧将自己游戏的元素打包成断点,这导致了自己特性和游戏本身“灵魂”的丧失。