文明5荣誉政策树分析 文明5政策怎么选
出门一般选择知传统4城或者自主7城,后者更考验玩家的节奏感以及对游戏的理解。荣誉开门比较少,但如果附近野蛮人比较多,荣誉开门可能可以更快的打开其他政策(前期),开门后个人还是比较倾向于左线,但是也很鸡肋道,大军事家初始可以用来和城邦抢地盘。似乎瑞典的大军可以直接送给城邦当礼物获得90点友情,也是不错的选择。总之荣誉线可以不点,如果要点,优先左线内增加部队经验,点满荣誉有杀人得钱的效果,但是不如后期理性的政策以及政体容政策。
个人建议,点满自主-点满理性-点秩序政策(以提高产能和快乐为主),荣誉可以不点,也可以点左线。如果是波兰,可以把荣誉点满,很强。
文明5传统政策详解 文明5政策怎么选
传统开门:
政策描述:启用传统政策将极大提升城市边界扩张速率,并使首都+3文化。允许建造空中花园。
传统政策开门。其政策效益分为三个部分。
第一部分,提供首都3文化。首都3文化值作为城市产出计算,故同时计入总回合文化和城市扩地文化。有了这3文化,传统的前几个政策大大加速,相对应的自主开门则需要达到2座分城才能有相同效益,当然后者具7a686964616fe58685e5aeb931333361326264有成长性。同时,结合传统对地块扩张率的改善,在首都有碑之后基本不存在人口超出地块数目的可能,而且大大提高了前中期首都的扩张,尤其是极大地提升了早期首都的扩展能力,使之能快速覆盖周围奢侈和资源,早圈就是早有笑脸,降低了买首都地格的费用需求。
第二部分,极大提升城市边界扩张速率。测试后发现这个“极大”真的相当大,而且提升越往后越明显,初期有2~3倍,后期能接近5倍。考虑到3环内最多市民利用地块为7~37
差距是不是非常明显?但事实上,考虑到传统政策人口增速、人口期望和人口上限要高于自主,导致传统城在人口增长速度特别快的情况下,依然会有人口溢出地块导致失业的状况发生。其预估值如下,分别比较了人口平均增速为6回合/人口(极快)、8回合/人口(较快)、10回合/人口(中速)情况下城市人口与城市地皮的数量比较,2文化为有碑分城,8文化为有碑有工会分城
非工会分城在高粮食地块下人口增速很快时(尤其是在补城和工人非常充足且地理条件好的情况下),在新城落地50T左右将近10人口会出现人口溢出的可能性较大,直到大学、工坊等带槽建筑的建立才能得到缓解。而对买渠的自主非工会分城而言,一旦地理条件好,工人跟上进度,这种情况出现的概率同样存在,而若点出传统开门的话配合自主分城的3文化产出则基本不会遇到人口溢出的情形。
第三部分,允许建造绑定政策世界奇观——空中花园。空花是非常优秀的奇观,具体关于该奇观在笔者上一个奇观评述帖中有详细叙述,二楼楼中楼有传送门,这里只简单说几句。空花的效果非常明显,在空花落地之后,城市人口会极快达到10+以上,可以说建造了空花的城市基本必然成为30人口以上的大城,同时能为你提供一个超级首都(考虑到基本建于首都)。其缺陷在于相对难抢,尤其是144版本下,ai开传统倾向极高,玩家拿下空花会有相当高的风险。
点传统政策的要领在于,要么不点,要么只开门,要么一点到底。可能到后期之后单论传统开门的效益并不明显,甚至会拖累后面的政策阈值,但是该政策在远古时期带来的提升和启蒙之前持续的效益可以说各项政策中无一能出其右。
单政策效益:四星
政策树位置:五星
种田:四星
征服:四星
——传统政策是遵循祖先和较早的国家统治者所作出的决定的政策。新政策往往被怀疑和不信任。据说即使在一些很有前瞻性的国家,比如美国,传统也是相当强大的影响力的。一些人认为美国应当严格的遵循宪法条文,而另一些人认为应当根据现在美国所处的国际形势更灵活地解释宪法。前者的政治理念就被认为是比后者更“传统”。
文明5里AI意识形态政策究竟怎么选的
我觉得这很明显吧…看政策树。点出来几个一级政策可以点二级政策,有了两个二级政策之后可以点出三级政策,总之很好理解,看上面的政策树
文明5科技树怎么点
科技树,总体来说看个人爱好,有的人先麻烦而且感觉之前的科技都需要研发,就直接点zhidao后边的,电脑自己排先研究那个后研究哪个,我玩的时候一般都是单选,挑着研究的,我一般是先研究到种植,然后再改为采矿!
生产力非常重要,你生产建筑和单位版的时候不是有回合限制的吗,生产力越高生产的回合越短!再前期我是尽量提高生产力,出生地生产奇观,其余地方增权加金币、文化等等!
文明5里面的树都是用来砍的么
不一定啊,到了中期会有个科技,可以做成伐木场的,那个可以加抄点产能。其实,就森林的话,易洛魁是很开心的,因为“长屋”会额外增加伐木场的产能。而丛林,你可以在上面键贸易站百。等你有“大学”(建筑度),是会有科技产出的。如果宗教信条选了丛林加文化,那还会增加文化。假如你是巴西,还能在上面建红木场,文化加成还算不错。
至于一般文明嘛,大多都是砍了问冲奇观的,这个主要是前期意义大一些。因此,结合你的文明可以选择砍不砍。因为人口有限不一定每个地块都用得到答。
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