英雄无敌5东方部落 游侠技能很牛B
楼主很用心.我说一些个人的看法,首先,有个基本错误,那就是 幸运术学了抗魔大法就不会出精灵的幸运了,必须是,士兵的幸运+资源富饶才能出精灵的幸运,如果不出精灵的幸运,那么自然的幸运也是出不来的..在这里先更正下
其次,这个阵容看上去的确牛b,但是 你这样做有个致命的弱点,那就是你的英雄完全依赖弩车和高攻击,英雄除了光明魔法之外不会其他魔法,而且属性不高,并且魔抗不高..精灵的兵种十分的脆弱,因此我觉得法师可以完克你..
理出几个论据:
1.法师有远程控制技能,你的所谓的杀人机器就归对方所有了..
2.法师有启蒙,他英雄的基本属性是你的一倍..
3.法师会魔法,你没魔抗会被末日审判砸的很厉害..法师的磁魔像和石像鬼不吃末日审判..
4.法师会制宝,他的兵种可以有很高的hp和atb,所以法师是先手
(以上的法师走的是终极技能路线外加破坏魔法)
因此上述的游侠并不是无敌的..建议楼主考虑一下怎么破除这个配合
另外走终极技能的符文法师也可以克制你..因为他的终极技能与游侠的互相抵消,但是符文法师会破坏魔法,他的符文法师,火焰领主和岩浆龙是不吃末日审判的..
英雄无敌5 东方部落 游侠 最终技能的 最终搭配!!...
真的是不可能的,不是说你不可能得出这样的技能,而是说,即使你再按同样的学习顺序,它中途出现的技能也不会是一样的。
这样说吧,每个英雄的能力以及他的子技能都是以一定的几率随机出现的,是在地图一开始创建的时候就确定的它的技能树的情况。
所以,就算是同一张地图,同一个英雄,不是同一个档开始的话他的技能的学习顺序都是不一样的。
不知道你能否接受这个事实。
ps:游侠的技能像你学成那个样子确实很BT,不过几率非常的小,因为游侠的战争机械这个能力出现的几率本来就很小,再加上燃烧箭,三连弩,注魔———只能赞叹你命好了。
英雄无敌5详尽技能树
英雄无敌5继承了前作的风格,及技能又派系的区分,比如骑士,亡灵,游侠,术士
因为技能的升级是又条件的,所以很难直观的给你描述,我给你一个很好的网址,是技能轮盘,点到相应的技能就能查看效果(中文的)http://www.heroworld.net/heroes5site/ 英雄世界
什么方面讲的都很详细,不过药注意你的版本,因为版本不同效果的百分比会稍微有所改变
英雄无敌5中的游侠谁可以学终极技能啊?
关于某些终极能力无法学到的解答:
在学习能力时,只要满足了某个能力的学习前提,它的图标就会在英雄的能力栏出现。虽然颜色是灰的,并且不起作用,但却占据了一个位置。这样对于某些终极能力(学习前提非常多的能力)来说,有可能在达成学习条件之前,英雄的能力栏就已经被完全占满,导致这项能力无法学会。例如对于弩车特技的英雄Christian来说,因为他的技能中有一项对于学习『绝对冲锋』毫无帮助的战争机器系技能,会额外占据4个能力位置,因此他是无法学会『绝对冲锋』这项能力的。
要学终极,需要以下这四个
进攻-->战争狂-->自然惩罚-->燃烧箭
防御-->躲避-->屹立-->坚守
后勤-->侦察-->沉默-->故土
幸运-->士兵之幸-->精灵之幸-->亡灵诅咒
加上自带的复仇者 1 注魔-2 飞蝗-3 准确 全满才会出现。
一个英雄只有六种。五种是必须,可另选多一种,看见要的技能出现就先选,没有就选第6种提升等级。有时可能需要存盘读盘避免技能加错。
其中某些英雄出来自带某技能,例如自带进攻一级不是战争狂就一定不能学到终极。有位置的都能学到。可用作弊控制台命令行尝试一下加满经验选技能。多试几次就懂的了
英雄无敌5里所有种族的终极技能是什么?
1、骑士终极技能:无敌冲锋
效果作用:骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。
2、游侠终极技能:自然之幸运
效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。
3、魔法师终极技能:神秘全知
效果作用:魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄。
4、术士终极技能:元素的愤怒(Rage of the Elements)
效果作用:术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。
5、死灵终极技能:惊魂嚎叫(Howl of Terror)
效果作用:使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。
6、炼狱族终极技能:鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)
效果作用:异次元传送瞬间完成。
7、堡垒族终极技能:绝对保护(Absolute Protection)
效果作用:对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。
8、野蛮人族终极技能:绝对狂暴(Absolute Rage)
效果作用:据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。
扩展资料:
城镇系统
英雄无敌5的城镇建筑建造方面,引入了一个新的『城镇等级』(TownLevel)概念。建造某个建筑时,除了需要满足资源、前提建筑的要求外,也要满足城镇等级的要求,例如建造4级兵或5级兵的招募地,就需要城镇等级达到 9级,而只有城镇等级达到15级之后,才能够建造国会、7级兵招募地等建筑。
『城镇等级』的概念其实并不难理解,它就等于本城内建筑物的数量。因此,要建造高等级的建筑,就需要先建造许多低级、甚至是没有多大用处的建筑。
这样的城镇建造系统看起来似乎比较新颖,但实际效果却不怎么理想。由于城镇等级的限制,令整个建造过程变得相当模式话,自由发挥的空间减小了。
像是根据地图资源、对手等各方面状况,来选择先拼经济还是先造高级兵建筑的情况,在这一代很难自由进行。而三代中种族之间的一些差异(有些族总体实力较弱,但高级兵相对容易出),也被城镇等级限制而模糊了。
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