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阿加雷斯特战记 入门基础指南SP详解篇 新人必看

2024-01-03来源:网络作者:游戏洛

阿加雷斯特战记主力选择

如果已确定这四位,1物理2法系已定
关于枪娘,这俩枪娘都不靠谱。盾娘有天才但是输出不行(技能孔还要扣点分,傲娇输出稍微好点但是没天才,最重要的是没有释!放!一!切!啊。事实上最理想的物理长枪是一代选盾娘二代选傲娇的三代托马,双S成长,技能决心+天才+杀戮开关+释放一切,各方面堪称完美。

关于匕首,为了出物理群攻一般还是要有个物理匕首提供黄孔,贝叔虽然成长差了点但是纯物理匕首只此一家(其他匕首包括后代中的全是混合)到了后期打个boss升几十级也不在乎那点成长,攻击也主要靠珠子提供,芙蕾雅的技能孔和技能决定了她还是适合走法系。但事实上法系匕首比起正统法系除了AP多点一无是处。所以贝叔还是值得一选
可能你还需要一个法师,这里我推荐二代的萝莉巫女yayoi。S智力成长,自带地孔+天才好刷sp,水孔+魔法屏障有生存。
综上推荐此三人,如果你接受了我的设定顺便提一下,
先后选盾娘-傲娇得到长枪托马之后,后两代建议选诺亚和海盗,这样你的五代是力量S体力A的大剑

阿加雷斯特战记Zero真结局条件是什么 真结局是什么

真结局条件

Zero目前已发现2个结局:世界毁灭结局,真结局

Zero真结局条件(测试者:凶刃ノ痕 )

1、一世代女主角好感5、5、5。

2、二世代要塞选择不让尼尔加入团队(放下尼尔),触发后续基友之间真情对白。

3、二世代女主角好感5、1、1、1、1、1(凶刃ノ痕 测试说过米美儿的好感一定要到5,好吧其实我一直是女神控)

Zero比较容易进入真结局,不看攻略也比较轻松,好感事件、温泉事件、海滩事件是否全部触发不影响真结局,测试者足足少触发了三个女主普通好感事件、一件温泉事件、一件海滩事件照样能进入疤山触发真结局。

阿加雷斯特战记真结局是不是只能在困难模式打出来...

1/和难度无关
2/直接条件是
在第五世代打完瓦什多尔之后进行如下判定
1、玫莫娜、碧翠丝、蒂珊娜、瓦什多尔必须全部在队伍中
2、第一世代总回合数100以内
3、此时总回合数475以内
4、此时光暗指针仍然在中立区域

要满足以上直接条件,必须如此做
1、第一世代包括以后严格控制回合数,走过的格子尽量不要再走(可以稍微耗费一点用来刷任务,关系到回合数条件)
2、第四世代结束前调整光暗指针使之停在中立区域且偏向黑暗(蒂珊娜的加入条件是第五世代开始时中立)(之所以要偏黑暗是因为接下来你必须连续使指针向光明向转动而继续中立)
3、第五世代到达三岔路口后按西-北-西北的顺序走三条路且路上不能耽搁(必须先走西,去晚了玫莫娜就没了,其他两条路也有先后,如果不能在限定时间能攻破敌人据点瓦什多尔则不会加入)
4、与瓦什多尔对战时不要动手,抗八回合等剧情,否则他不会加入

结局在打完瓦什多尔之后就决定了,之后无论怎么做都不会影响结局

以上

阿加雷斯特战记怎么捕抓怪物啊?没有这个技能啊…到...

不需要后期,第一代中期就可以获得该技能,应该是完成冒险公会的任务获得的。中文版应该就叫【捕获】吧,不太清楚,玩的安卓英文版,叫【Capture】需要紫色孔才能装备,而且需要怪物血量低于5%,通常很难达到,所以一般需要另一个人(最好物理职业攻击力高)装备一把带黑孔的武器,然后装上【仁慈攻击】无论伤害多高都会留下一滴血,然后捕捉。当然捕捉也不是百分之百几率,而是取决于该角色的幸运值。一代镰刀男是初期最好选择,自带紫色孔,被动技能加捕捉几率。如果没有完成对应任务,那么我记得需要到第二代前中期才能有相应材料去公会研究出来。

阿加雷斯特战记每一个世代人物都要玩到满级吗

50级后可以用勇者之证转职,转职后多2个孔,属性有一定提升,ap提升,有些不可以拿的武器可以拿了。主要后代转职前和转职后的后2项被动技能不一样,转职后再把后2项被动技能练出来会比较好
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