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吸血鬼技能推荐及详解

2024-06-15来源:网络作者:游戏洛

《吸血鬼》好用技能及大招推荐 吸血鬼技能怎么选

1、个人不血拥用的是眩晕后稳定暗影大招,伤害兼持续控制时间可以上去暴力输出boss。武器升吸血的话可以用吸血抓击间隔输出。
2、难缠的怪基本百都是高血抗,boss也一样,血矛基本无用武之地。暗影迷雾打不着人度cd还长。于是只剩爪子能用了。
3、带盾平a是最好的选择。凝血掌控加血矛或爪子看自己的爱好。
4、如果选择不吸取npc经验会非常吃紧,这样加点也就要求高,优先耐力内,攻击技能推荐选择一个暗影,生命不被秒杀就行了,血盾也可以加,至于什么突进伤害少的可怜,隐身就更不加了,本来就嫌弃怪少还躲着走啊!增强撕咬容类技能我一个都没点,怪眩晕了也没有好输出手段,撕咬伤害加满了还不如一个技能!自残是神技,推荐走下路线!如果要是吸收npc那么加点就随意了经验大大滴!

LOL吸血鬼技能介绍

Q鲜血转换冷却:10/8.5/7/5.5/4射程:600耗蓝:无消耗
弗拉基米尔吸取他目标敌人7a64e78988e69d8331333330356265的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。
W血红之池冷却:26/23/20/17/14射程:0耗蓝:消耗当前生命值的20%
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。
弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。
E血之潮汐冷却:4.5射程:610耗蓝:消耗30/40/50/60/70生命值
弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.45)点魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和伤害提高25%。
R血之瘟疫冷却:150/135/120射程:625耗蓝:无消耗
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。
5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7)魔法伤害。

被动
血色契约冷却:无射程:无耗蓝:无
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)

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Vampyr吸血鬼技能怎么用 好用技能及大招推荐

《吸血鬼》游戏中技能种类比较多,下面是《吸血鬼》好用技能及大招推荐。
1、个人不血拥用的是眩晕后稳定暗影大招,伤害兼持续控制时间可以上去暴力输出zdboss。武器升吸血的话可以用吸血抓击间隔输出。
2、难缠的怪基本都是高血抗,boss也一样,血矛基本无用武之地。暗影迷雾打不着人cd还长。于是只剩爪子能用专了。
3、带盾平a是最好的选择。凝血掌控加血矛或爪子看自己的爱好。
4、如果你选择不吸取npc经验会非常吃紧,这样加点也就要求高,优先耐力,攻击技能推荐属选择一个暗影,生命不被秒杀就行了,血盾也可以加,至于什么突进伤害少的可怜,隐身就更不加了,本来就嫌弃怪少还躲着走啊!增强撕咬类技能我一个都没点,怪眩晕了也没有好输出手段,撕咬伤害加满了还不如一个技能!自残是神技,推荐走下路线!如果你要是吸收npc那么加点就随意了经验大大滴!

vampyr怎么加点 吸血鬼剧情选择及技能加点攻

剧情选择及技能加点攻略:

剧情选择

护士,选择放过让她辞职。

肖恩,选择消耗500经验,转化(前题必须解开人物线索,跟酒馆老板对话)。

跟妹妹打架,不要吸躺在地上的神父。

吸血鬼猎人,放过转化似乎没影响,最好还是放过吧,无需浪费经验。

院长,转化成吸血鬼,需要消耗3000经验(据说经验不足也可以,从以后的经验预支)。

富翁,魅惑(需要解开人物线索,跟喜欢主角的女商人对话,仔细玩这些都不算事)。

以上是涉及重要的选项时的最佳选择。

只要选对了,即使不去给NPC送药,区域也不容易沦陷(沦陷即为健康值低于50),如果选错就有得忙了。

加点

关乎加点最重要的是你主副手武器的选择了,这里我只提供我的最终选择,打到后面轻松得不要不要的。

貌似有些怪物等级是固定的,有些与主角等级有一定(不完全)相关,游戏最好还是压着点等级,无关紧要的技能就没必要加。

1技能,自噬也就是回血是神技核心技能,一定要加下面那一行,加满,一次性刷刷回500血,加上面那一个分支就悲剧了,有了这个技能,血清数量可以完全不加。

主手任意,预售送的剑,弯刀,钢锯,神码都可以,升级最好加回鲜血。

副手用小匕首,全加吸血,满级一刀可以吸25+,F吸血可以放弃了。

当然,这只是我的个人摸索,这么玩玩到最后特别轻松,血清都不用吃,击晕的白条越打越长,而且吸血的动作时间好长啊,感觉好浪费时间,一点都不流畅,强迫症者不能忍,摆脱这种痛苦,只须副手一把橙色的小匕首轻松搞定e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333366303834,满足一切需求。

攻击技能看喜好吧,我喜欢爪子,玩的是纯近战,很有感觉,加下面的分支即可,加满。

绝招,都满酷炫的,相比较还是第一个最帅,不信加加看,有点《甲贺忍法帖》里面男主的那种意思,伤害就无所谓了。

这一作主角太强了,可以完全靠平A,NPC一个不吸都没事,绝招加满。

耐力很重要,这也是主角为什么强的原因,怪物的攻击可以躲开,尤其是BOSS的技能,费格尔完全是我用小匕首,一点一点捅死的,耐力加到100%就行,多了浪费吧,我就是100%通关的,为什么加到100?因为之前和之后一点都是加15%而到75以后直接加到100,所以100的性价比最高且完全够用。

血量看自己的,加几点也可以,提高容错,防止被秒,不加也行,多留神就好,加几点无妨,毕竟前面几点费经验很少。

与吸血相关的技能点(吸血回血,吸血伤害,吸血回鲜血,鲜血上限这个好废)可以完全不加,因为我这打法完全不吸血的。

科技可以不用加,血清加满了也没用,你没材料也做不出来,核心材料买又买不着。

防御和技巧加不加都行,加也可以,技巧最好选第一个,加一点就够了,也可以不加,选第二个暗影面纱感觉完全没什么用,冷却还超级长,又不可能加到底。

防御第一个好坑,控制时间再长,打一下怪物就醒了,第二个血盾是个好技能,不过也只是锦上添花吧,加不加完全看喜好。

不加完全可以,加了当然打怪打BOSS更容易了,可以顶盾上去钢一波,然后退回来等冷却,尤其早期,有一级血盾,打等级高的BOSS也可以毫无悬念,算个小神技吧,经验多可以加满,也可以之加一级。

别站着不动硬抗,多用躲闪躲躲技能,多走位,莫贪刀!切记。

梦幻西游吸血鬼必带技能

吸血鬼的必带技能是:鬼魂术、夜战、弱点水。
吸血鬼不在炼妖情况下最多是5技能。
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