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文明6增加住房方法 文明6住房怎么增加

2024-04-02来源:网络作者:游戏洛

文明6住房怎么增加 文明6增加住房建筑设施一览

增加住房方法
农田种植园猎场,港口区灯塔,军事区马厩军营,宗教的几个信条和建筑,这些也是初期加住房的东西。
1、首都因为有宫殿,所以初始住房容量会多1。
2、粮仓主要作用复是加住房,而原来的粮仓一部分作用现在给了水磨坊(城市稻制米、小麦资源+1粮)。
3、目前数据来看,祭坛65锤得2信仰1大先知点数,可训练传教士;寺庙105锤得4信仰1大先知点数,还有一个圣遗物槽,并允许城市训练使徒。显然造了祭坛的城市几乎没有理由不去建造寺庙。类似的例子在建筑中知还有不少,城区一旦建造,则一部分决定了该城的发展方向,因为不断向该城区投资会使城区的性价比逐渐升高。
4、大学会增加1人口容量。
5、军营或马厩在同一城只能建造一个,且提供一人口容量,同样提供人口容量的还有后期的军事学院。
6、灯塔与海道港也提供一人口容量,是靠海却无淡水来源的城市人口容量的有效来源之一。

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一些地格的改良设施可以增加住房,比如农田增加0.5个住房。还有一些建筑增加住房。到游戏中后期,社区可以大幅度增加住房,在魅力值高的地格建设社区可以给城市增加5到6个住房。

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不用着急,等出了社区就成了,有了社区后住房就够了

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  如果城市在河流旁边+3住房,在海来旁边+1住房,没有水的地方也就没有住房,通过水渠引水也可以加住房。自
  修建改良设施,如农场,矿百山,渔船每一个都可以+0.5住房。
  刚果文明可以修建姆巴赞来+5住房,其他文明需要在现代的时候修建社区来获取大量度住房。

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沙漠地形只能等社区研究出来,在沙漠地形上造社区才能增加住房
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