2023-08-22来源:网络作者:游戏洛
下面一起来看看详细内容吧
成型后刷小怪效率:较快
成型后打BOSS效率:较快
成型后防御能力:一般
跑迷宫效率:较快
造价:中等
BD优缺点概述
优点:灵投技能本身炫酷,人物自身高闪避,高移动,机动性高,常驻110%+移动(走的速度比别人跑的速度都快),冰属性攻击能冻住小怪,更加安全。
缺点:不能打元反图,不能打无法吸取词缀,增加怪物命中的地图相对危险些,生命不高,装备尽量选高血量。
装备配装
武器:核心装备之一幻梦飞羽,武器伤害并不高,但是通过堆闪避能提高伤害,双持武器可以吃两次加成
衣服:另一核心装备森林之后,最重要自身拥有超高的闪避,还能提高移动速度,选择高闪避的
头部:黄装闪避底子,高血,高闪避,高抗,有命中更好,抗性够可以选择熊头,熊头有高血量,高闪避,暴击和攻速,最重要的是附魔容易买到。再说下附魔,如果想提高击杀BOSS效率,那么就选择灵投投射物减速的,这样的附魔能增加灵投击中BOSS的次数,如果喜欢刷低级图的,可以选择增加灵投投射物速度的,飞行距离更远,40%伤害的不推荐,因为武器带来的伤害加成巨大,40%伤害带来的效果不明显。
手套:核心之三,冰冷之眼,50%物转冰
靴子:黄装敏捷底子最佳,前缀:高血量,复合血量,移动速度,后缀:三抗,如果抗性够可以选择女王鞋
附魔选择近期未击败增加10%元素抗性穿透
戒指:合金,蛋白石,双玉,前缀:高血量,冰霜点伤,物理点伤,攻击技能元素伤害,最佳后缀:命中,抗性,攻击速度
项链:玛瑙底子最佳,其次黑曜,前缀:生命,冰霜点伤,物理点伤,最佳后缀:命中,暴伤,暴击几率
腰带:皮革底子最佳,其次重革补力量,前缀生命,攻击技能元素伤害,后缀:三抗,或者双抗+药剂消耗减少
首饰方面,T1的冰点伤收益最大,然后是物理点伤,再者是攻击元素伤害
技能宝石连法
6L: 灵体投掷-武器元素伤害-附加冰冷伤害-暴击几率-冰冷穿透-投射物减速/高阶多重投射
4L:寒冰之捷-优雅-满级寒冰魔像-满级受伤释放
4L:先祖卫士,其他三个随意,或者先祖卫士-武器元素伤害-附加冰冷-冰霜穿透
4L:1级不朽怒嚎-满级持续时间延长-1级受伤释放-低等投射物要害
3L:回旋之刃-快速攻击-护体
3L:满级持续时间延长-瓦尔迅捷-瓦尔闪电陷阱
天赋点法
满级天赋,等级不都的,可以适当删减闪避点或珠宝孔
一般情况下是追猎者也就是俗称的药侠厉害的。
药侠的确是当前版本的bug,早晚得砍。
不过,药不能停很烦的,很累,若是玩弓,可以直接考虑锐眼版本的。天生带连锁带+1投射物,省下来连锁宝石的位置换上增伤的宝石,高阶多重投射(gmp)也可换低阶多重投射(lmp)来减少伤害惩罚。
玩药侠的话,可以考虑力爆、弓、刀阵等等。
关于升华的选择,鉴于很多头一次接触这个游戏的弓手都选择了锐眼这个升华,我强烈建议——GGG你他娘的把锐眼升华盘子上的图给劳资换掉!!!
之所以这么说,是因为我非常不建议第一次玩弓的新人选择锐眼升华
在3.0版本中,游侠的升华选择有三个,药侠、侠客和锐眼,单纯从暴击弓的角度来说,锐眼升华是这三个升华中最弱的
如果我们把POE中的升华职业像其他网游那样从强到弱分为T1、T2和T3的话,3.0版本的药侠和侠客都是稳稳站在T1行列,仅次于当前版本之子暴徒而已,而锐眼的位置,大概在T3中游吧。。。
是的我知道,她是看起来最像弓手的升华,她的升华天赋盘图案就是一名持弓的游侠,她的每一个升华点都与投射物有关。
但是,她依然不是一个弓手的优先选择,至少在SC区不是。
原因有很多方面,最致命的一点在于这个升华不提供防御面的加成,尽管锐眼的每一点升华大点都仿佛是专为弓手设计的一般,但是她却忽略了一点,一个弓手最缺的其实是可靠有效的防御手段,至于提升伤害嘛。。。弓手有的是提升伤害的方法。同时锐眼的攻击面加成又非常有限,别的不说,4点升华最后不过一瓶灭日药剂的一半效果,论咸鱼程度,也就只有改版前的贵族能与之比肩。
但是在SSF/HC/RACE中,选择这一升华的资深大佬们却非常的多,原因在于这个升华在恶劣条件下依然具有不俗的清图效率。
在SSF/HC和RACE区资源贫瘠的环境下,锐眼在五六十级就可以点出无副作用的+1chain(连锁),如果你不明白这意味着什么,请看一下通过“连锁”辅助技能石获得的+2chain需要付出怎样的代价:
一颗20级的连锁辅助宝石,在提供+2chain的效果同时,会使你的技能造成31%更少伤害,注意这里的英文原文是“Supported Skills deal 31% less Damage with Hits”
这里插一句关于more伤(更多伤害)和increase伤(增加伤害)的区别,首先增伤的计算公式是这样的:
(increase1+increase2+...)*more1*more2*...