《文明6》工业区辐射范围与加成解析 工业区怎么布局
工业区
现在说工业区的问题
以上是所有工业的附属建筑,以及日本的特殊建筑。百
这个工厂和发电厂是对周围6格以内的城市是有加成的。
如下图:
紫色方块表示距离!!!这样度建城区的好处是什么呢?三个工业区互相覆盖三问个主城!!!
而且外环的中城答和小城,可以覆盖到(中城和小城在主城的4-6环内就行了,什么地形好坐哪里)
千万不要想着工业区放置位置的加成,其专实并不多。
比如靠近3个丘陵+3,外带两个城区建筑+1=4点,算上翻倍8点。
如果工业区多城区覆盖属的话,产出的锤子绝对大于地形的,何况还有中城和小城,也可以建造工业区呢?
文明6工业区怎么造 文明6工业区辐射范围加成详解
解锁条件
科技学徒制
辐射范围 注意只有工业区最后2个建筑才有辐射(工厂 发电厂)
所在工业区6格半径范围内的所有城市
文明6工业区辐射加成效果分析 工业区辐射加成怎么算
首先,这个工业区的作用是:
周围每有一百个矿山,工业区加一齿轮。
可以看一下,如果工业区周边度矿场没有全部在工作,那么工问业区提供的加成是不充分的。
那么工业区有没有人工作会不答会影响工业区加成呢?
事实是,工业区的加成其实是给过了,没人也根据周边回矿场数目提供产能。
并且,原本价答值三个锤的矿场,还比一个工作的工作坊要强。
文明6黄金6城工业区布局技巧 工业区辐射怎么算
只要是工业辐射的理论只有两个原则
copy1、工厂与发电厂的辐射范围为6格。(不讨论多伦多)
2、辐射到尽可能多的城市。
6T开局的棒子沿着河一路向西探到板鸭与移民。
这个时候我们就首都西边已探开的情况,讨论怎么以工业辐射为主进行分城规划。
1、在首都四环画出黑线,黑线上应为一分百应该建的地方。但考虑到淡水与产能因素,一分应该建在沿河平原丘陵上,坐地2粮2锤。
2、在一分红点的四环上画出黄线,黄线上应为二分应该建的地方。但考虑到淡水因素,二分应该建造沿湖的石头上。
3、规划二分工业区。根据覆盖6格的原则,二分的工业区必须建在一分的二环内才能辐射到首都。所以小野附度近的三个蓝点应该建造二分的工业区。
4、规划一分工业区。由于问西边的发展空间有限,所以二分四环上很难再铺出城市。一分的工业区选择覆盖二分,首都,与首都四环上(东部未知区域)的城市。一分工业区应该建造在首都二环内,即烟斗旁边的两个蓝点。其中一个为沿河树林1粮4锤,所以建在答烟斗右边平原上。
5、首都工业区只有建造一分二环内,即烟斗附近的灰点处才能覆盖到二分。但如果东部或者南边发展空间更大,会考虑建在其他地方覆盖更多的城市。
文明6区域加成怎么计算
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辐射范围 注意只有工业区最后2个建筑才有辐射(工厂 发电厂)
所在工业区6格半径范围内的所有城市
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