文明6中国领袖能力强不强 所有特性一览
这代的中国还是很强的,主要秦始皇的领袖特色很强,特色兵种一般般,这代和上一代的最大区别之一就是引入了尤里卡时刻和鼓舞时刻,就是说当zd你达成某些条件就可以自动完成50%的某项科技或某项市政,是游戏全程都需要追求的东西,而秦始皇的尤里卡时刻和鼓舞时刻都是60%。一场游戏那么多次尤里卡和鼓舞,算下来至少能多节省几十回合。而且秦始皇的建造者多一次使用次数,而且可以加速远古和古典奇迹。玩过文明系列都知道抢奇迹的痛苦,秦始皇的这个特点能大幅增加在7级或8级难度下抢回前期奇迹的可能。特色兵和弩手一个科技解答锁,比弩手远程攻击力高一些,但是射程减一,感觉不是很实用。而特色建筑是可以改良靠近边界的地格为长城,增加驻守在此地的单位的防御力。
所以综合来说,秦始皇是适合前中期发展建立优势,中期防守守住优势,后期多种胜利方式可选的文明。
文明6全伟人能力及隐退效果一览 文明6伟人有什么用
一旦有文明获得了某个类别的伟人,zhidao对所有文明来说,获得下一个该类别的伟人所需的伟人点数也会随之水涨船高。所以你也可以选择策略性地放弃一些自己不喜欢的伟人版,留着点数招募自己中意的伟人。
当然你也可以花费金币或者信仰,通过赞助手段加快伟人诞生的进度,从而直接获得伟人。但一旦有文明积累了足够的伟人点数,或者你曾经错过这位伟人,那就不能够抢买了。伟人还权可以通过特定的奇观来获得,比如巨石阵能诞生大先知。
文明6全领袖征服胜利排名详解 文明6征服最强文明是...
领袖倾向日不落Sun Never Sets
试图在每个大洲建立城市。喜欢首都与英国处于同一大洲的文明,敌视首都处于英国尚未殖民的大洲的文明。
LA不列颠治世Pax Britannica
在首都所处以外大洲获得(建立/攻占/割让)城市时,获得一个符合当前科技水平的近战单位。红衫军 Red Coat工业时代近战单位,由科技项目「军事科学」解锁。 战斗7a64e4b893e5b19e31333363386164力高,登陆时不需要额外消耗 移动力,且在首都所处以外大洲作战时 战斗力增加10。
文明特征:UU海狗Sea Dog替代私掠船。海狗 移动力高于一般私掠船。击败蛮族以外敌对势力的海军单位时一定几率将其俘获。UD城区皇家军港Royal Navy Dockyard替代港口。额外产出 1 海军统帅点数,且在首都所处以外大洲时额外产出2 金钱。令所属城市建造的海军单位 移动力增加1。获得一条额外商路。
UA大英博物馆British Museum
自己建造的城市的考古博物馆的文物槽和支持的考古学家数量增倍(6件文物,2位考古学家)。
任意考古博物馆放满文物后,无条件获得主题化奖励。 文明出生地关联海岸。
英国的技能主流向就是文化和征服,而英国的能力赋予英国与其他文明不同的征服方式。先说下征服不太用得上的能力:UU海狗Sea Dog替代私掠船。海狗 移动力高于一般私掠船。击败蛮族以外敌对势力的海军单位时一定几率将其俘获。神标盘古海军UU基本都是被直接判死刑的,0分。
文明6选择哪个文明最强
古中国,古巴比伦,古埃及,古印度,抄古希腊,古罗马
中国的文明没有出现过断代,所以中国最强
巴比伦很早就被灭亡了,埃及成为了罗马的领土,后来又被阿拉伯人占领,印度袭也多次被占领,唐朝时期就被唐军占领过印度半岛的三分之二,之后的莫卧儿帝国是蒙古侵略印度后建立的,又被英国占领成为殖民地,希百腊后来也被罗马亡国了,罗马一分为二后100年西罗马就灭亡了,东罗马一度非常强大,但后来的统治者想恢复罗马度帝国的荣光,四处征讨,国力下降,一蹶不振,国土日渐减少,最后被奥斯曼土耳其帝国消灭,但罗马的法律体系延续至今,大多数西方国家的法律体系都是以罗马的法律体系编撰的
谁是文明6种田最强文明
。。百。哥们你这是要爆人口吗?种田最强文明我不清楚,但是根据地球真实开局位置玩的游戏,努比亚和刚果是粮食最多的文明(非洲黑人兄弟就是度多),人口增长得也快,动不动就没有住房了。种田最强文明回大部分取决于他们的地理位置,格子上的粮食多,农产品多就人口增长得快,小部分原因取决于领袖的能力,像刚果的精神实体(注:光有人没有生产力也是没卵用,毕竟生产力是发展的第一答要素)。
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