火影忍者:究极忍者风暴4带土vs辉夜S评价怎么打
又是非常难的一场战斗,难点在于在这么长的战斗里保持90%以上血量实在很困难。
带土无法使用奥义,这是不利因素之一,但这不是决定性的。辉夜的超厚血量和一些角色特点才是让人挠头的。,
辉夜的特点有这样几条:频繁横向移动,频繁替身(好在替身条好像是有限的),忍术优先判定,有远程牵制。
而此时的带土不算是强力角色,忍术范围广然而速度慢,攻击力也不是很高。不过和凯vs斑那场比,还是更好抓机会一点,辉夜的忍术,就是一堆大拳头猛击,虽然优先判定,但是范围很有限。等待辉夜的忍术硬直发动攻击比较稳妥。而且发觉辉夜有近身意图的时候可以释放爆风乱舞加以牵制,命中率还是可以的。原则就是不要盲目和辉夜正面对轰,平时和辉夜“保持距离”,打防守战,等辉夜释放忍术之后出硬直之后近身连招。注意,辉夜使用投技的频率不低,不要以为按住防御就安全了,基本被命中一个投机就要retry了。
一句话总结:
保持距离,切忌盲目近身,适当利用忍术牵制,抓AI忍术硬直防守反击。
《火影忍者:究极忍者风暴4》剧情模式S评价怎么获得
这篇心得适用熟悉系列玩法,有一定技术但并不是能够轻松S的朋友,简单说一下个人觉得一些可能存在问题,或较难关卡。整个剧情模式的评价只与血量、秘密行动和QTE星星数有关。
柱间木人VS威装须佐斑,这关比较简单,没近身机会的时候按着方块射,斑不动或硬直的时候冲过去近身一套或者忍术皆可,伤害差不多。切忌贪刀,一套下来稍微拉开点距离。
少年卡卡西群战路人影分身,这关要小心路人的前方范围攻击,地上会有红色范围提示,反应时间很长,躲过即可,多用蓄力忍术,蓄查克拉的时候小心过来碰几下的路人,很简单。
少年带土+卡卡西VS隐身雾忍,BOSS战,有墙战,BOSS在墙上的时候会连续放镖,伤害较大,注意躲避。本关推荐带土,可以在BOSS硬直的时候放豪火球。
白绝带土群战雾忍路人,这关有秘密行动,要全部触发才能拿到S。最容易忽视的是要靠近场地最里面的卡卡西和琳,其余行动会在战斗中触发。推荐多触发地上有圆圈的提示,不耗查克拉,攻击范围大,周围敌人秒杀,也算秘密行动之一。
九尾VS十尾,这关较难。初期阶段很好打,尽量保持满血,查克拉蓄力镖打眼睛,可以边跑边蓄查克拉。要注意的地方是十尾的手扫过场地的时候,要适时起跳,否则会比较痛。第二阶段,神庙逃亡,切忌不要一直转摇杆,这里是类似有三条路的奔跑类游戏,闪电躲过之后要小心十尾的巴掌,最后的嘴炮是在中间那条路,所以警告出来之后左右两边都可以跑,嘴炮结束就QTE了。
火影忍者究极风暴4大筒木辉夜怎么打
火影忍者究极风暴4中是解锁辉夜这个人物的话,大概有一下几种方法: 1、故事模式,当你玩到佐助鸣人对战辉夜那一章游戏,并且以高评分通过之后就会解锁了 2、全人物存档,直接网上下载全人物存档,然后安装进去,就可以直接解锁全人物了 3、刷钱解锁,跟前作究极风暴革命和究极风暴3都一样,究极风暴4的话也不例外,当你刷钱到一定量之后就解锁全人物 我自己使用的是第二种方法,比较简单点,当然你也可以通过故事模式来玩解锁人物
火影忍者究极风暴4对战键盘能不能双人对战
可以双人对战的,但是有键位冲突,操作不便。
游戏中登场的角色均来自原著火影忍者漫画中的人物,在该游戏中分有新增角色、木叶、其他村落、"鹰"小队、"晓"组织、少年篇和其他共七大类,共计可操作角色110名。与前作《火影忍者:究极忍者风暴3》相比增加了11名新的角色:
鸣人、佐助、带土、斑、大筒木辉夜、带土、佐助、花火、漩涡博人、宇智波佐良娜。
游戏中每名角色都有各自的招数、觉醒、奥义和联合奥义。攻击手段也不相同,某些角色是近身攻击,而有些角色则是远程攻击。
扩展资料
在剧情模式中每次格斗都会出现各式各样的支线任务,完成支线任务就会获得忍宝,而凭借忍宝可在收藏里的万事屋解锁新的服装、卡片、替身、终结画面等。
游戏中的场景地图均来自原著《火影忍者》漫画和动画中的场景,如木叶村、云隐村、雾隐村还有一些荒凉的野外场景。
火影忍者究极风暴4白绝带土怎么样
白绝带土
疯狂角色,连招都很暴力残忍,果然女友逝去对土哥的影响是恐怖的
普通状态
普连
混乱殴打后用木遁打飞敌人,自身位移距离中等
上连
殴打后四周升起两根大树干攻击敌人
下连
殴打后跳起狠狠的用木棍插死敌人,看上去很残忍,一定很痛
空连
用木遁把敌人往地上砸
LL技
神威驰走,冲刺技能,全程带虚化效果,但是容易跑过头打不中人,因为虚化效果会直接穿过敌人
投技
压在地上对准脸一顿狂揍,真的很暴力很残忍
忍术
木遁突枪,扔出一根木棍,碰到敌人后会炸裂,距离中等半场不到的距离,有微弱追踪性
奥义
屠杀雾忍的大范围木遁,向前突进一小段距离
觉醒状态
普连
甩木棍攻击,范围还可以,最后发出木镖打飞敌人
空连
木遁攻击后用木镖把敌人打向地面
LL技
神威驰走加强版,和普通状态下不同,触碰到敌人后会自动触发攻击,不用担心跑过头
投技
向前伸出木枝,无特写动画
忍术
木遁大枪树,挡视线技能,四周长出四棵大树攻击敌人
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