2024-05-12来源:网络作者:游戏洛
职业升级数据一e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333365666161览
PS:以下数据都是不佩戴任务装备的裸数据。
学者
LV1 / LV11(平均每级提升数值)
HP 200 / 452 (25.2)
SP 60 / 73 (1.3)
物攻 72 / 86 (1.4)
属攻 104 / 124 (2.0)
物防 72 / 86 (1.4)
属防 96 / 115 (1.9)
命中 80 / 96 (1.6)
速度 72 / 86 (1.4)
会心 64 / 76 (1.2)
回避 80 / 96 (1.6)
药师
LV1/LV11/(平均每级提升数值)
HP 300 / 678 (37.8)
SP 50 / 61 (1.1)
物攻 88 / 105 (1.7)
属攻 80 / 96 (1.6)
物防 80 / 96 (1.6)
属防 80 / 96 (1.6)
命中 80 / 96 (1.6)
速度 64 / 76 (1.2)
会心 80 / 96 (1.6)
回避 72 / 86 (1.4)
商人
LV1/LV11/(平均每级提升数值)
HP 275 / 621 (34.6)
SP 50 / 61 (1.1)
物攻 88 / 105 (1.7)
属攻 88 / 105 (1.7)
物防 80 / 96 (1.6)
属防 80 / 96 (1.6)
命中 80 / 96 (1.6)
速度 72 / 86 (1.4)
会心 72 / 86 (1.4)
回避 72 / 86 (1.4)
舞娘
LV1/LV11/(平均每级提升数值)
HP 225 / 508 (28.3)
SP 50 / 61 (1.1)
物攻 80 / 96 (1.6)
属攻 96 / 115 (1.9)
物防 56 / 67 (1.1)
属防 64 / 76 (1.2)
命中 80 / 96 (1.6)
速度 104 / 124 (2.0)
会心 80 / 96 (1.6)
回避 88 / 105 (1.7)
剑士
LV1/LV11(平均每级提升数值)
HP 325 / 734 (40.9)
SP 40 / 48 (0.8)
物攻 96 / 115 (1.9)
属攻 72 / 86 (1.4)
物防 88 / 105 (1.7)
属防 64 / 76 (1.2)
命中 88 / 105 (1.7)
速度 80 / 96 (1.6)
会心 80 / 96 (1.6)
回避 64 / 76 (1.2)
猎人
LV1/LV11(平均每级提升数值)
HP 250 / 565 (31.5)
SP 40 / 48 (0.8)
物攻 96 / 115 (1.9)
属攻 80 / 96 (1.6)
物防 64 / 76 (1.2)
属防 64 / 76 (1.2)
命中 96 / 115 (1.9)
速度 80 / 96 (1.6)
会心 88 / 105 (1.7)
回避 88 / 105 (1.7)
盗贼
LV1/LV11(平均每级提升数值)
HP 250 / 565 (31.5)
SP 40 / 48 (0.8)
物攻 88 / 105 (1.7)
属攻 80 / 96 (1.6)
物防 64 / 76 (1.2)
属防 64 / 76 (1.2)
命中 88 / 105 (1.7)
速度 96 / 115 (1.9)
会心 80 / 96 (1.6)
回避 96 / 115 (1.9)
神官
LV1/LV11(平均每级提升数值)
HP 225 / 508 (28.3)
SP 65 / 79 (1.4)
物攻 80 / 96 (1.6)
属攻 96 / 115 (1.9)
物防 80 / 96 (1.6)
属防 104 / 124 (2.0)
命中 80 / 96 (1.6)
速度 64 / 76 (1.2)
会心 56 / 67 (1.1)
回避 64 / 76 (1.2)
以上就是八方旅人职业升级数据一览
我不拖不赶,喜欢调查npc看背景浪费了点时间,几乎没刷级,打完真结局,支线自己摸索着大概做了一半多点,花了100小时,新手的话看看这里网页链接会有帮助。
八方旅人洞窟boss怎么打
下面整理一下各个洞窟的信息:
顺便在沙漠洞连遇两次经验猫(我前文说的哥布林)后面又遇到一次均成功击杀,主角猎人大姐头直接30了2333333。可以确定经验猫物攻基本miss只能靠元素攻击,就4点血。
另外啰嗦两句冰巨人吧,个人觉得是打到现在的算有一定难度的boss,不过整体也不还好(三次过)。
首先boss本体不难,boss最高状态8层盾,还有个弱点是斧头(剑斧火雷),所以猎人大姐头战士大哥学者小哥药师小哥都可以很好破盾让boss几乎动不了。
难点在两个冰元素。boss第三次破盾恢复行动那次几乎必定招出来(前两次是增加盾数),冰元素只尝试出弱火光,剑弓矛至少是不弱的,4层盾,我的队伍猎战牧学,也就是只能靠学者小哥两回合破盾(反正怎么都要两回合),boss会有招A到全员只剩1点血,会有蓄力提示,翻译过来大致是“空气凝聚了”。
因此两只小怪+boss一起A一轮就可能灭团,或者导致血量太低被迫加血,亦或者战斗时间拖长sp不够等原因导致无法 一轮破盾恶性循环最终灭团。
所以只要控好破盾和恢复的时机,推倒这个boss也不在话下。
本文为大家整理了一个刚走完一圈收完所有角色后,如果等级不够到所有角色第二章的时候,该去哪里探索小提成提升等级及收集物品。
一般Chapter II至少要22级,而跑完一圈Chapter I大多主角才到18级左右。想直接推第二章估计战斗无力,然而第一章每个城镇之间,到下一个城镇的第一个野外地图里都有一个额外地图可探索。
以下就是我自己中午午休时跑图整理出来的全8个可探索小地图。
PS.本文对应的是英文版。
每一个探索地图都是在离开当前城镇前往下一个城镇的第一个野外地图里,有的需要绕路找找,比如我主角是狩猎女王韩亚特,出城镇后选择顺时针走,那第一个探索地图就是到牧师妹纸那个城镇路上,进入冰冻大陆大区域,在冰冻大陆境内的第一个野外地图里。
可以看出,其中只有海湾大陆那个洞窟莫名其妙的危险等级是Lv45,其他都是15-25左右,还是可以推的。
我在中途探过一个危险等级Lv20的,主角那会儿18级,其他角色14-16不等,小怪还是可以打,BOSS群攻秒人,直接放弃,但是可以看到进BOSS地图前有存档点,而且有个明显的大宝箱。
推图过程建议带盗贼小哥,地图中有很多需要盗贼才能开的箱子,而进入BOSS区域前会提示“感受到危险的气息,是否准备好”,这时如果队伍状态不好的话可以考虑整顿再打,也可以考虑用S/L来试探BOSS弱点、异常状态等,做好应对。
顺便在任何地图探索时(目前只在城镇之间的道路遇到过),有极小概率遇到扛着袋子的哥布林,物理闪避极高,魔法攻击似乎也只能造成1-2点伤害,速度较快一般会在前面行动,击杀的话会获得大量XP和JP,但是他行动的第一回合就会逃跑。但是重点来了,如果敌方队伍有小怪受伤,那到哥布林行动的时候会进行加血而不逃跑,建议利用AOE技能击杀。
哥布林血量很低大概就4-5点血,就成功击杀过一次没太注意,e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad9431333366303735第一次不知道是什么家伙就A着走了所以他没逃跑。
所以如果我方第一回合行动的角色只有单体技能(比如盗贼小哥),那就对其他小怪造成伤害强迫哥布林加血避免逃走,否则直接攻击哥布林,一来可能无法一击击杀,二来高几率MISS。
全支线任务图文攻略
除了一部分需要指定道具的任务外,也有不少任务都需要找NPC(用舞女的诱惑或者神官的引导)。找人zd其实不算难...难的是找到后忘记NPC在哪个城市了。
找翻译的NPC
○是接/完成任务的NPC1所在的城市,□是需要找的NPC2所在城市。
该NPC入手了本回看不懂的书,因此需要找个人翻译。
NPC1在这个房子:
NPC2是这位:漫游过各国,精通多国语言的老太太答。
任务完成后两人就开始独处一室。