2022-10-08来源:网络作者:游戏洛
流放之路伤害机制介绍:
攻击:
攻击技能伤害取决于你的武器和受到的攻击速度加成,准确性,全域或者武器暴击和一些伤害加成。任何一种属性为“附加XX-XX基础伤害”的加成都适用于攻击技能,不适用于法术技能。普通攻击属于攻击但是不属于技能。
攻击可以是投射物,近战或者都是。一般情况下,弓和魔杖使用的攻击技能都是投射物,而其他武器(匕首,爪,剑,斧,锤,长杖)几乎为近战攻击,例如:灵体投掷(攻击技能石)。
法术:
法术不会直接从你的武器上造成伤害。法术受到施法速度、法术伤害、法术技能石和全域或者法术暴击的属性影响,以及其他伤害属性影响。 法术从“法术附加XX-XX基础XX伤害”获得基础伤害加成。诅咒和光环是法术,但是不能造成直接伤害。除非受到天赋、珠宝或者装备影响,同一时间只能使用一个诅咒在敌人身上,光环则是保留法术并影响任何实体(召唤物,角色或者队友)提供此光环所特有的属性增强。
吸取:
对敌人造成的伤害,可以在一定时间内回复生命、魔力或者护盾,与瓦尔冥约(天赋点)可以变成瞬间回复。
命中和伤害计算的顺序:
攻击对敌人是否造成伤害时涉及到几个步骤:
1.是否命中---在这个阶段计算是否击中敌人(闪避和躲避)
2.避免伤害---是否格挡
3.减少伤害---物理伤害减少和元素抗性使元素伤害减少
4.扣血---优先扣除护盾,直到护盾为0(混沌伤穿透护盾直接扣血)
类似心灵升华(MOM)角色,%的伤害从魔力扣除
最后,剩下的伤害全部从血量扣除
混沌伤害:
混沌伤害穿透护盾扣血,并且它不属于元素。
元素伤害:
元素伤害指:火焰伤害,闪电伤害和冰霜伤害。装备和天赋将会影响它们。
火焰伤害:
如果你用攻击或者法术造成火焰伤害,敌人将被点燃并开始燃烧,燃烧会造成持续伤害。一些敌人,例如:人形怪物,猴子和海妖会在受到点燃时逃跑。 多个点燃可同时存在,但是同一个角色造成的点燃伤害不会叠加(取伤害最高的那次),多个角色造成的点燃可叠加。
冰霜伤害:
击中敌人时,敌人将被冰缓,暴击时敌人会被冰冻。冰缓的敌人移动速度,攻击和施法速度都被降低,冰冻的敌人无法操作任何事情(可以喝药)。冰冻的时受到格挡,闪避和躲避的支持。
闪电伤害:
如果你用攻击或者法术释放闪电伤害的时候,敌人会受到感电。 感电的怪物或玩家在被击中的时候会受到额外的伤害。感电增加敌人受到的伤害而不是你所造成的伤害。
伤害转换:
一些技能和装备可以将一种类型的伤害转换成另一种伤害(转换数值不能超过100%)。例如:你有100%冰伤转火伤,100的基础冰伤,增加50%基础冰伤,增加50%火伤。这时你会有50%+50%的火焰伤害,或者火焰伤害提高100%,最终你会有200火伤。
通常,百分比为整数。 百分比词缀使用单词“增加%”或者“减少%”为加减法计算,而“更多%”或者“更少%”为乘法计算。
当计算武器时,武器本身的词缀首先被计算,然后是其他装备或者技能天赋。这包括任何影响物理伤害的物体,例如:增加物理伤害,附加XX-XX物理基础伤害,攻击速度,暴击率和精准,不包括元素伤害词缀。 这些可以成为局部词缀,任何标记为“全域”的词缀,例如:增加全局暴击率的词缀,不会先在武器上显示。
类似的,装备上的闪避、护甲和能量护盾数值会受到装备本身的词缀改变,这包括装备的品质和任何能影响装备护甲、闪避和能量护盾的词缀,不包括能量护盾回复速度和能量护盾回复数值。
做个例子: 我有100生命和两个天赋点,每个天赋点可以增加15%最大生命,总的是增加30%最大生命,最终生命为130。现在我有一双鞋子,鞋子增加我40最大生命,有一个天赋点增加我20最大生命,非百分比词缀先被计算,这样我就有160生命,然后计算百分比词缀,这样我们最终有208点生命。
武器和装备上的品质与药剂不同。武器和装备品质与武器装备上的%词缀叠加。例如:我们有一件该装备增加+69护甲,该装备增加92%护甲和20%品质的头盔,这个头盔基础护甲为240,然后加上69得到309护甲,接着92%护甲加上20%品质为102%的护甲增加,最终头盔有655的护甲。
另一种计算例子:
如果你有一把剑,基础物理伤害为10-20,武器有以下词缀:
20%品质
增加50%武器物理伤害
增加5-10武器基础物理伤害
天赋增加30%剑伤害
技能增加40%伤害和30%更少伤害
计算如下:
基础物理伤害:10-20
武器词缀:[(10-20)+(5-10)]*(1+0.5+0.2)=25.5-51
[(XX-XX基础物理+词缀上的增加XX-XX基础物理)*(1+武器词缀增加X%物理 + X%品质)=第一次计算结果]
其他词缀:(25.5-51)*(1+0.3+0.4)*0.7=30-61
(第一次计算结果)*(1+天赋增加X%剑伤害+技能增加X%伤害)*(1- X%更少伤害)=最终结果
1、若你是纯粹的元素法术流派,那么两者的加成一样的。
2、若你是不纯的元素法术流派,比如你的法术宝石相连的辅助宝石当中有在有附加混沌伤害,那么你去撑法术伤害加成自然比元素伤害加成好。
3、若你是元素攻击流派,比如使用裂风元素弓来攻击的玩法,那么法术伤害是完全没用的。
提示:一种是物理伤害转换成元素伤害,另外一种是直接附加元素伤害。其本质的区别的物理伤害转元素伤害是你的物理伤害越高,转换成的元素伤害就越高,另一种附加元素伤害的则是需要你堆元素伤害的增幅才能使你的伤害越高。
介绍:
1、《流放之路》是由新西兰开发商Grinding Gear Games历时十年研发的极致暗黑MMOARPG,2016年3月25日,腾讯游戏正式宣布代理此款游戏。
2、 该游戏继承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展,1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性提供近乎无限的配装体验和打宝乐趣。在海外获得了媒体和玩家的高度认可,荣获多项年度大奖,被誉为“暗黑2的真正继承者”。
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今天小编给大家带来的是流放之路M神的暴徒冰斧旋风斩的BD介绍,对于在流放之路中玩暴徒的玩家们可不要错过啦,接下来就跟随小编一起来看看流放之路M神的暴徒冰斧旋风斩BD的详细内容介绍吧。
一、BD简介
围绕3.0新装备冰斧战歌为核心,从而打造的纯冰伤BD。
二、优缺点
优点:1、绑定暗金少。只绑定1个暗金战歌,5L伤害足够。抗性容易堆。
2、非常适合新人,安全。血量高(80级天赋204%血量,点满224%血量),瞬间吸血。冰伤体系提供冰缓、冰冻效果,对怪减速冻结,小怪变冰雕。
缺点:1、不好打元素反伤,不能打无法吸取的图。 关于打元反图,可以选尤格尔之魂(-25%反射,进阶-5%受到的冰伤),1个希比尔之叹戒指(-40元素反射,左边),天赋自带-10%反射,可以打。
2、伤害不爆炸,但是通关足够
三、天賦加點及盗贼
盗贼选择全杀拿2技能点
天赋连接(99级天赋,去掉区域5是88级天赋)
1、走物理路线升级,一路去加必中
2、然后走决斗下面,把双手武器和斧的天赋点上,注意这里加的是物理伤害,63级拿上冰斧之后,推荐一颗冷钢珠宝(国服1C)转为冰伤,也可以洗掉,直接加5区的天赋。
3、补上血量
4、然后走右侧加瞬吸(瓦尔冥约),路过点上冰伤元素伤
由于由于此BD非常缺智力(至少110点),推荐装一颗丰富心灵(敏转智)
5、大后期(88级之后的选择)加点
注意:跑终极迷宫之前,如果对陷阱没有信心,可以跑完之后再点瓦尔冥约
四、装备选择
此BD需要最少110点智力,如果没有装丰富心灵珠宝,请在装备上找。
1、武器绑定战歌,国服1C一把,ROLL选490以上的。
2、衣服可以选择高血量金装,暗金推荐兽腹,范围衣。
3、鞋子选择金装,血量、抗性、跑速。附魔推荐,
进攻向:近期內你若沒有击杀,伤害穿透 10% 敌人元素抗性。近期內你若有击杀,增加 16% 攻击和施放速度。
防御向:近期內你若承受了暴击,获得 10% 躲避几率。近期內你若沒有被击中,增加 10% 移动速度。近期內你若有承受法术伤害,获得 8% 几率躲避法术伤害。
4、头盔可用金装补抗性,抗性足够的话,推荐熊头和飞机头。
5、手套选择血量、抗性。最好有攻速、冰点伤。底子最好是扣钉手套,自带20%近战伤害。注意不要附魔。
6、戒指项链腰带,全部选择金装。
属性一定要有30%左右元素伤,其他选血量抗性,不要物点伤,我们是纯冰伤害。4个首饰(2戒指,1项链,1腰带),都加30%元素伤害的话,大概提升25%的伤害。
五、技能选择
旋风斩-武器元素伤害-无情-附加冰霜伤害-霜咬-扩大范围/集中效应 5L去掉附加冰伤
先祖战士长-武器元素伤害-无情-图腾与召唤物元素抗性/附加冰霜伤害/急冻/集中效应 (后面4个随意)
受伤释放(7级)-不朽怒嚎(8级)-持续时间延长(20级)-寒霜爆(13级)
诅咒光环-冻伤诅咒
跃击-护体-攻击速度
寒冰之捷、激励战吼(提供伤害、回蓝)、坚决战吼(提供耐力球减伤、回血无效)
其他备选宝石:瓦尔迅捷、瓦尔闪电陷阱、火焰魔像
冻伤诅咒提供-44%冰抗,14%几率冻结,寒霜爆提供-20冰抗,-75生命回复速度。旋风斩推荐Q20品质(+10%范围),瓦21级(20+3近战范围,21级+4近战范围)
为什么选择旋风斩:
因为旋风斩自带免晕,3.0改动使得旋风斩更好释放,不会卡住。
旋风斩为什么选择附加冰伤和霜咬:
首先霜咬提供冰伤,冰冻几率和高几率击杀冰冻怪加狂怒球,伤害提升很高。
选择附加冰伤而不选择冰穿,因为有冻伤诅咒和天赋加的抗性穿透很多,附加冰伤的收益更大。
先祖战士长推荐选择图腾召唤物元素抗性,急冻:
大部分时间图腾只在打boss时存在,增加抗性能提高面对法系boss的存活率,不必停下插图腾。急冻提供更多冰冻和冰缓。
六、万神殿
低阶推荐风暴女神:收到残暴打击之后5%几率躲闪攻击,进阶+6%移动速度方便跑图。
高阶推荐月亮女神:提高小怪群里的减伤,以免承受过多小伤害,不触发残暴,吸不上来。进阶提供更多躲闪几率。
七、药剂选择
2瓶血,一瓶解流血,一瓶解冰缓冰冻
其他随意,普通推荐护甲药剂,闪避药剂,跑速药剂,暗金推荐聪明的欧克
流放之路热门攻略 游戏小技巧 瓦尔系统 激活码 预言列表 精髓大全 商店配方 商店宝石 装备大全 装备简称 技能宝石 职业介绍 配置要求 异界图鉴 流放之路职业天赋BD 贵族 圣堂武僧 游侠 野蛮人 刺客 女巫 决斗者