文明6兵种升级建造怎么选择
这要看你玩的是什么势力,走什么流派,差别很大的
举个例子,常见的速推百流,就是开局侦察兵→投石度兵→建造者→投石兵→投石兵→棒子→投石兵,争取在第二个投石兵出来之前内,触发弓箭尤里卡,把投石兵都升级为小弓,然后侦察兵最少查清楚两家势力,不造移民,全容靠抢AI的
4个小兵+2棒子就杀出去一波,努力在远古时代推掉两家AI,然后就慢慢发展
文明6兵种怎么选 文明6兵种加成及克制关系详解
近战(棒子)系:克制防装甲兵单位+10攻防,吃近战加成,例如斯巴达教育和寡头政体,最后可以升级成机械化步兵。
防装甲兵(枪兵)系:克制轻,重装甲兵单位+10攻防,也吃近战加成,我开始也不知道,但是他吃寡头政体,亲测,还有希腊有个重装步兵替代枪兵,说明和棒子同属步兵系,吃近战加成,最后可以升级成现代反坦克炮。
轻装甲兵(骑手)系:克制近战系单位+10攻防,吃装甲兵加成,例如演习,最后可以升级成直升飞机。
重装甲兵(战车)系:克制近战系单位+10攻防,吃装甲兵加成,最后可以升级成现代坦克,另外说一句骑兵和莽骑兵也是这个系的。
远程(投石)系:无克制关系,吃远程加成,例如斯巴达教育,最后可以升级成机关枪队,弓骑和贵族战车也属于这个系。
轰炸(石弩)系:克制城墙+10攻防,吃远程加成,例如斯巴达教育,别问我为什么,就跟棒子和枪兵的关系一样,最后可以升级成火箭炮。
陆军到此为止,别怀疑直升飞机就是陆军,战斗方式也是陆军。
海军近战(桨帆船)系:无克制啊,吃海军加成,例如海运业,最后升级到驱逐舰。
海军远程(四桅帆船)系:基本同上,最后升级到导弹巡洋舰。
海军隐形(潜艇)系:基本同上,最后升级到核潜艇,算是远程吧。
战斗机系:无克制,依托于飞机场,可在一定范围内巡罗和拦截,还可以空袭地面单位,吃空军加成,例如光荣时刻,最后升级到喷气式战斗机。
轰炸机系:无克制,基本同上,仅能空袭,但可对单元格,区域实行轰炸破坏改良设施,最后升级到喷气式轰炸机。
貌似还有一个侦查兵单位没说,貌似加成只能e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333361323565吃到经验翻倍那个,工业升突击步兵算是远程单位吧。
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文明6怎么攻城 文明6选择什么攻城装置
1、石弩,火炮以及火箭发射车都是zd在远程打城市,可以打掉城防,而早期的攻城锤是必须配合近战单位使用,近战单位打有城防的城市带蓝条有攻击力的城市。
2、打的是很慢的,而如果攻城锤和该近战单回位处于一格,这个近战单位则会打的很快,而攻城塔则是让和其处于一格的近战单位忽略城防直接打城市的生命值。
3、除了后期可以三格射程的火箭发射车外,还是最推荐攻城锤,因为攻城塔虽然能忽略蓝条直接打生命值,但是攻城往往是近战远程兵种配合的,近战兵种也往往不能每个答都配上攻城塔,导致有的兵还是要打蓝条。
文明6 怎么建造低级兵种??
不能,被新兵种替换掉就只能造新的。可以囤积旧兵种,压科技不发。
文明6兵种怎么协同作战 文明6兵种搭配作战方法推荐
这套搭配以骑兵和青囊为主,再加上若干弓箭兵和少许爆牛的话,抢夺资源的效率便会大大增加兵种搭配一:“骑兵青囊流”
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